Ecliptic Seasons представляет совершенно новый и самостоятельный сезонный опыт в Minecraft, основанный на древнем китайском календаре, известном как Солнечные Термины (Нажмите, чтобы узнать больше). Год разделен на четыре времени года, каждое из которых включает шесть солнечных терминов и обладает своими уникальными характеристиками. Вы получите:
- Совершенно новый механизм покрытия снегом. Теперь, когда базовая температура биома недостаточно холодная, блоки будут постепенно покрываться тонким слоем снега в холодный термин, будь то земля, трава, листья или даже ваша крыша. Эти изменения не зависят от того, загружен ли чанк или нет, поэтому снег не выпадает только вокруг игроков и не потребляет много производительности сервера.
- Региональная система осадков и сельского хозяйства, основанная на биомах и времени года. Проживание в пустыне будет кардинально отличаться от проживания на равнинах, например, солнечные дни круглый год или периодические дожди, трудности с выращиванием сельскохозяйственных культур или возможность свободного земледелия. Эта разница также существует между весной и зимой.
- Звуковые и визуальные оттенки времен года. Почувствуйте изменения времени: продолжительность светового дня меняется в зависимости от сезона, что означает долгие зимние ночи и долгие летние дни. Проведите время со светлячками, опавшими листьями или чем-то еще.
- Полностью основан на данных по дизайну. Благодаря обширным параметрам конфигурации и поддержке датапаков и ресурспаков, вы получаете полный контроль — от включения функций до точной настройки темпа смены времен года.
Все эти функции можно настроить через конфигурационный файл.
🔍 Начало работы
Основные инструкции доступны через внутриигровые подсказки и файлы конфигурации.
Если вам нужны более подробные сведения или руководства по этому моду, посетите страницу на Github.
🧭 Часто задаваемые вопросы
📝 Совместимость
Этот мод изначально совместим с большинством модов, но некоторым модам, изменяющим конвейер рендеринга, требуется специальная совместимость для получения эффектов данного мода. Ниже приведен список совместимости (обычно игра не вылетает при работе с неподдерживаемыми модами рендеринга).
1.21
- Sodium
- Distant Horizons: A Level of Detail mod
1.20
- Oculus
- Distant Horizons: A Level of Detail mod
- Optfine
…….
Больше информации можно найти на вики-странице.
Некоторые совместимости, требующие Mixin или небольших исправлений, были перенесены в Ecliptic Seasons: MultiMod Patch, который обеспечивает более модульную структуру и выделенные файлы конфигурации.
Также создано несколько неофициальных датапаков для некоторых модов, просто для развлечения и экспериментов (Нажмите здесь).