Out of Combat
Добро пожаловать в Войну Святого Грааля. Ритуал, в ходе которого маги сражаются со своими слугами за право завладеть Святым Граалем, исполняющим желания. Данный мод переносит Войну Святого Грааля из серии Fate в Minecraft.
Что такое серия Fate:
🌟 Изначально задумывался как ремейк Pmmo Bridge, но стал универсальным мостом для Ars Nouveau с другими модами. Интегрирует механизмы масштабирования 🌀 Pehkui & Identity и трансформации (включая способности существ Ars) с глифами Ars.
Как мост, предлагает систему "прокачки" магических навыков через Pmmo & Scaling Health.
Добавление аптитьюдов, навыков и пассивных способностей в ванильном стиле!
Just Leveling Fork предлагает интуитивный интерфейс и множество механик. Кастомизируйте своего персонажа с помощью множества титулов, отслеживайте прогресс через интерфейс аптитьюдов и совершенствуйтесь, чтобы открыть всё, что скрыто за каждым аптитьюдом.
Забавный мод, добавляющий коллекционные карточки Buddycards, которые можно найти по всему миру!
Наборы карточек Buddycards можно найти в различных ванильных сундуках с добычей, а также из других источников, таких как торговля с Пиглинами, победы над боссами или с небольшой вероятностью при убийстве определённых мобов.
Отправьтесь в эпическое приключение с модификацией The Dark Realm! Данный мод представляет разнообразные новые возможности, включая новые руды, уникальные механики крафта и могущественных боссов для проверки ваших навыков.
Обнаружьте мощное оружие, некоторые образцы которого обладают особыми способностями, чтобы помочь вам в путешествии.
Harder Natural Healing предоставляет контроль над исцелением в вашей игре! Настройте уровень сложности игры или модпака по своему вкусу!
Мод делает маяки, бинты, зелья, лечебные предметы и заклинания гораздо полезнее!
По умолчанию, мод восстанавливает более медленную скорость исцеления, которая раньше была в Minecraft, и добавляет опцию небольшого исцеления каждое утро при пробуждении игрока.
Villager comfort — это легковесный мод, который изменяет цены торговли villagers в зависимости от комфортности их условий жизни. Это сделано для того, чтобы препятствовать созданию тесных торговых залов без доступа дневного света и пространства для передвижения и взаимодействия между villagers, и вместо этого поощрять игрока к строительству более крупных и безопасных деревень.