Мод Epic Fight добавляет сложные игровые механики и стили боя. С элементами soulslike-комбата и уникальной анимацией, мод кардинально меняет геймплей, предлагая новые вызовы. Все существа получают новые боевые механики.
Управление
Мод Epic Fight добавляет сложные игровые механики и стили боя. С элементами soulslike-комбата и уникальной анимацией, мод кардинально меняет геймплей, предлагая новые вызовы. Все существа получают новые боевые механики.
Управление
Artifacts — это мод, целью которого является сделать исследование мира более вознаграждающим за счёт добавления различных мощных предметов, которые нельзя создать через крафтинг.
Предметы, добавленные этим модом, могут быть найдены в сундуках ванильных структур, посредством археологии или крайне редко встречаться на мобах.
Для Minecraft 1.12 файлы для загрузки доступны здесь
Для Minecraft 1.16 файлы для загрузки доступны здесь
Вампиры — быстрые, сильные и кровожадные существа, ненавидящие солнце, но не боящиеся ночи. Лучшее то, что вы можете стать одним из них!
Данный мод позволяет стать вампиром со всеми классическими преимуществами и недостатками.
Полная переработка крепостей Minecraft с повышенной сложностью и разнообразием при сохранении ванильной стилистики. Включает более 15 уникальных комнат, различные типы тоннелей и коридоров, лестницы, ловушки и скрытые зоны!
Мод YUNG's Better Strongholds разработан для полной совместимости с модификациями, влияющими на генерацию мира, включая:
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Данный мод добавляет основы Allomancy из серии Mistborn Брэндона Сандерсона в Minecraft.
Реализованы все базовые металлические способности из Allomancy. Мод включает необходимую генерацию соответствующих металлов в мире, которую можно отключить в настройках (наряду с другими опциями конфигурации).
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.