Shoulder Surfing Reloaded
Witherborn - это происхождение (origin), основанное на wither skeleton. Оно обладает набором способностей, поддерживающих пребывание в Незере. Witherborn является дополнением к популярному моду Origins. Данный мод будет содержать происхождение Witherborn при выпуске, но со временем в него добавятся новые происхождения.
☁ Простой датапак, добавляющий в Minecraft механику двойного прыжка, прыжка с зарядом и отталкивания от стен ✔
/function dbjump:menu/main
Добавляет механизмы "последний крик", "второй шанс" и "последнее дыхание" в Minecraft!
Демонстрация
Этот мод добавляет блоки Waystone, к которым игрок может возвращаться после активации с помощью Warp Scroll, перезаряжаемого Warp Stone или использования существующего Waystone для перемещения между ними.
Мод может использоваться в режиме выживания, на картах приключений или многопользовательских серверах как альтернатива командам /warp и /home.
Artifacts — это мод, целью которого является сделать исследование мира более вознаграждающим за счёт добавления различных мощных предметов, которые нельзя создать через крафтинг.
Предметы, добавленные этим модом, могут быть найдены в сундуках ванильных структур, посредством археологии или крайне редко встречаться на мобах.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и сборки Serilum's RPG Bundle.
Village Spawn Point — минималистичный мод, устанавливающий точку спауна нового мира в центре деревни. Выбирается деревня, ближайшая к координатам x=0, z=0.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.
Rally — механика боя из Bloodborne, основанная на балансе риска и вознаграждения. После получения урона игрок может немедленно контратаковать противника, чтобы восстановить потерянное здоровье.
Период времени для контратаки (risk time), в течение которого возможно восстановление здоровья, настраивается через конфигурационный файл.