Hardcore Questing Mode [FORGE/FABRIC]
Identity — это мод, вдохновлённый Morph, изначально созданный для загрузчика Fabric, а теперь доступный на Forge через Architectury. Чтобы просмотреть информацию о настройке Identity и взаимодействии с его API, посетите страницу вики!
Этот проект требует наличия Architectury API на Fabric и Forge.
Это дополнение к модификации Origins для Fabric.
В дополнение к выбору происхождения (origin) теперь вы также выбираете класс. Классы предоставляют меньшие преимущества, чем происхождения, и не имеют недостатков.
Доступные классы:
ПЕРЕНОС НА FORGE НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ! (но вы можете портировать его самостоятельно и указать ссылку)
Мод полностью настраивается, чтобы включать только те изменения, которые вам нравятся
В этом моде вы можете создавать Книги опыта (XP Books) для хранения вашего опыта и его спасения от неминуемой смерти.
Если вы когда-либо хотели, чтобы смерть в игре имела больше последствий, чем просто потеря предметов или опыта, то этот мод для вас.
Этот мод уменьшает максимальное здоровье игрока каждый раз, когда он умирает.
В конфигурации доступны следующие настройки:
Просто снижайте стимул к фарму мобов, уменьшая выпадение лута на чрезмерно фармленных чанках!
Это незначительно влияет на обычное убийство мобов, но существенно ограничивает большинство ферм мобов, так как они основаны на убийстве большого количества мобов в одном месте.
Затерянный замок, захваченный армией нежити! Вы можете сразиться с ними и вернуть замок под свой контроль.
Торговцы всегда появляются из ниоткуда? Теперь у них есть укрытия!
Иногда их ламы теряются. Если вы поможете найти животное, торговец вас вознаградит!
Требуется библиотечный мод Collective.
Humbling Bundle — минималистичный мод, удваивающий всю добычу с существ, чтобы ускорить прогресс на ранних этапах игры или облегчить поздние стадии. Вдохновлён одноимённым предметом из The Binding of Isaac.
Простое объяснение