Пришло время гипотетической второй части Обновления «Дикая природа»!
ОСОБЕННОСТИ
Пришло время гипотетической второй части Обновления «Дикая природа»!
ОСОБЕННОСТИ
Требуется Chisel,
Рекомендуется Athena для Connected Textures
Альтернативно
Поддерживается Chipped
Рекомендуется Continuity для Connected Textures
Chisel и Chipped можно использовать одновременно, аналогично Athena и Continuity
⚔️ Простая, зрелищная и увлекательная система ближнего боя из Minecraft Dungeons
Мод включает несколько анимаций для одноручного, двуручного и парного оружия.
Больше не нужно целиться в пиксели — достаточно сделать замах, чтобы поразить цели в зоне действия.
Особенности
Этот мод, находящийся в разработке, замедляет игрока при переполнении инвентаря предметами. Каждый предмет имеет настраиваемый вес, который суммируется до заданного максимума, и скорость передвижения снижается пропорционально проценту заполнения инвентаря.
Добавляет кирпичные, булыжниковые, каменнокирпичные, глинобитные, железные, медные и терракотовые дымоходы, испускающие частицы дыма.
•
Мод Sooty Chimneys был представлен в видео от Boodlyneck (на 4:52):
Мод Minecraft Fabric, придающий сущностям столкновения и взаимодействия как у блоков
Пожалуйста, оставляйте отзывы и предложения по адресу https://discord.com/invite/rURmwrzUcz
Данный мод позволяет мобам обладать столкновениями, как у блоков или лодок.
Данный мод улучшает деревни в Minecraft, модернизируя существующие структуры и делая их более живыми и интересными для исследования.
Better Villages улучшает общий внешний вид и планировку деревень, добавляя новые дизайны домов. Мод стремится создать более immersive и реалистичный игровой опыт.
Этот мод улучшает деревни в Minecraft, совершенствуя существующие структуры и делая их более живыми и интересными для исследования.
Better Villages улучшает общий внешний вид и планировку деревень, добавляя новые проекты домов. Мод стремится создать более immersive и реалистичный опыт для игроков.
Данный мод позволяет изменить механику разрушения и установки блоков несколькими способами. Например, более твердые блоки могут требовать больше прочности инструмента для разрушения. Можно изменять скорость разрушения блоков и добавлять дополнительный exhaustion/голод при их разрушении.