Пришло время гипотетической второй части Обновления «Дикая природа»!
ОСОБЕННОСТИ
-Добавлен биом Кипарисовые болота
-Добавлен биом Смешанный лес
-Добавлен биом Пещеры с медузами
-Добавлен биом Оазис
-Добавлен биом Тёплая река
-Добавлен биом Аридный лес
-Добавлен биом Аридная саванна
-Добавлен биом Выжженный лес
-Добавлен биом Берёзовые джунгли
-Добавлен биом Редкие берёзовые джунгли
-Добавлен биом Берёзовая тайга
-Добавлен биом Полу-берёзовый лес
-Добавлен биом Тёмный берёзовый лес
-Добавлен биом Цветочное поле
-Добавлен биом Тропический лес
-Добавлен биом Умеренный тропический лес
-Добавлен биом Тёмная тайга
-Добавлен биом Древняя берёзовая тайга
-Добавлен биом Древний тёмный лес
-Добавлен биом Заснеженная древняя сосновая тайга
-Добавлены деревья Баобаб
-Добавлены блоки Баобаба
-Добавлены деревья Кипарис
-Добавлены блоки Кипариса
-Добавлены Пальмы
-Добавлены блоки Пальмы
-Добавлены предметы Кокос и Расколотый кокос
-Добавлены блоки Полый бревно и Полый стебель
-Добавлены блоки Обтёсанное полое бревно и Обтёсанный полый стебель
-Добавлен блок Резные блоки из грязи
-Добавлены блоки Водоросли и Рогоз
-Добавлены цветы Пролеска сибирская, Гвоздика, Дурман, Ваточник и Одуванчик с семенами
-Добавлен предмет Стручок ваточника
-Добавлены блоки Красный трутовик и Коричневый трутовик
-Добавлена Пыльца
-Добавлен блок Куст
-Добавлен блок Цветущая кувшинка
-Добавлен блок Маленькая губка
-Добавлены Медные рога
-Добавлены Светлячки
-Добавлены предметы Светлячок в бутылке
-Добавлен блок Демонстрационный фонарь
-Добавлены блоки Термитник и Термиты
-Добавлены блоки Перекати-поле и Стебель перекати-поля
-Добавлена сущность Перекати-поле
-Добавлены блок и предмет Опунция
-Добавлен предмет Очищенная опунция
-Добавлены блоки Обожжённый песок.
-Добавлены блоки Свисающий усик и Костный sculk
-Добавлены sculk Стены, Ступени и Плиты
-Добавлен блок Эхо-стекло
-Добавлен Фрагмент древнего рога
-Добавлен Древний рог
-Добавлены Каменные сундуки
-Добавлены Медузы
-Добавлены блоки Мезуглея
-Добавлены блоки Нематоцисты
-Добавлены структуры Заброшенные хижины
-Страж теперь может плавать
-Добавлены 3 новых музыкальных диска
-Обновлены и переработаны несколько биомов
-Исправлены некоторые проблемы с размещением биомов
-Фон главного меню теперь показывает панораму Wilder Wild
-Добавлен Ветер
ГЕНЕРАЦИЯ МИРА
КИПАРИСОВЫЕ БОЛОТА
Кипарисовые болота являются домом для новых деревьев Кипарис, покрывая затопленные ландшафты высокими, плотно растущими деревьями Кипарис насколько хватает глаз.
-В этом биоме естественно появляются Лягушки, Свиньи, Куры, Коровы, Кролики и Треска.
-Ночью будут появляться Светлячки, которые исчезают с наступлением дня.
-Затопленный ландшафт покрыт Водорослями и Рогозом, а обычные диски из Глины, Гравия и Песка были заменены на более визуально приятные шумовые пути.
ДЕРЕВЬЯ КИПАРИС
Кипарисовые болота покрыты деревьями Кипарис.
-Деревья Кипарис поставляются вместе с новым, полным набором блоков из древесины Кипариса, включая даже совершенно новые лодки!
-Эти деревья высокие и пышные, некоторые покрыты лианами, некоторые стоят прямо и высоко, а некоторые изогнуты.
ПЕЩЕРЫ С МЕДУЗАМИ
Затопленный, таинственно красивый биом, скрывающийся под океанским дном.
-Заполнен мелкими водными бассейнами.
-Является домом для двух перламутровых Медуз.
-Пятна Нематоцист и Мезуглеи украшают полы и потолки этого биома.
-Содержит множество путей и колонн из Мезуглеи, поощряя исследование новых пещер и подводную добычу.
-Здесь также можно найти скопления Кальцита.
Пышный аппарат!
-Более оживлённый вариант Пустынь!
-Пальмы, Кусты, Сахарный тростник, участки травы, участки мха и водные бассейны генерируются в Оазисах естественным образом.
-Вода здесь намного ярче, чем в типичной пустыне.
-Здесь также генерируются Деревни в пустыне, Пустынные храмы и Колодцы в пустыне.
ТЁПЛАЯ РЕКА
Более песчаная, яркая альтернатива рекам в тёплых климатических зонах.
-Генерируется с морской травой на дне.
ТРОПИЧЕСКИЙ ЛЕС
Яркий! Влажный! Грязный!
-Новый вариант Лесов.
-Содержит множество цветов, кустов, участков мха, моховые бассейны, моховые озёра и деревья, покрытые лианами.
ДРЕВНИЙ ТЁМНЫЙ ЛЕС
Тёмный и мрачный, мистически-мечтательный.
-Вариант Тёмного леса с более высокими деревьями.
-Содержит пути из Подзола, покрытые грибами.
-Некоторые деревья могут быть покрыты паутиной.
ДРЕВНЯЯ ЗАСНЕЖЕННАЯ СОСНОВАЯ ТАЙГА
-Заменяет незаснеженные Тайги в холодных климатических зонах.
-Покрыта высокими Соснами и снегом!
УМЕРЕННЫЙ ТРОПИЧЕСКИЙ ЛЕС
Яркий! Влажный! Экзотический!
-Новый вариант Тайги.
-Содержит деревья Ели, Дуба и Берёзы, покрытые лианами.
-Содержит пути из Подзола, покрытые грибами.
-Генерируется с моховыми озёрами, подзольными бассейнами и кустами.
-Они помогают уменьшить и очистить резкие границы между биомами.
СМЕШАННЫЙ ЛЕС
Смешанные леса объединяют обычные Леса с Тайгой, предлагая приятный ассортимент древесины, идеально подходящий для новых миров.
-Как и в Тайгах, в Смешанных лесах повсюду пролегают протяжённые пути из Грубой земли.
АРИДНЫЙ ЛЕС
-Комбинация Пустыни и Леса.
АРИДНАЯ САВАННА
-Комбинация Пустыни и Саванны.
ВЫЖЖЕННЫЙ ЛЕС
-Промежуточная точка между биомами Леса и Саванны.
БЕРЁЗОВЫЕ ДЖУНГЛИ
-Комбинация Джунглей и Берёзового леса.
РЕДКИЕ БЕРЁЗОВЫЕ ДЖУНГЛИ
-Комбинация Редких джунглей и Берёзового леса.
БЕРЁЗОВАЯ ТАЙГА
-Комбинация Тайги и Берёзового леса.
ДРЕВНЯЯ БЕРЁЗОВАЯ ТАЙГА
-Комбинация Тайги и Древнего берёзового леса.
ПОЛУ-БЕРЁЗОВЫЙ ЛЕС
-Промежуточная точка между биомами Леса и Берёзового леса.
ТЁМНЫЙ БЕРЁЗОВЫЙ ЛЕС
-Комбинация Тёмного леса и Берёзового леса.
ТЁМНАЯ ТАЙГА
-Комбинация Тёмного леса и Тайги.
ЦВЕТОЧНОЕ ПОЛЕ
-Промежуточная точка между биомами Равнины и Цветочного леса.
-Выглядит как Цветочные леса, только без частых деревьев.
ИЗМЕНЕНИЯ БИОМОВ
Исправлены некоторые проблемы с размещением биомов:
-Генерация Болот и Мангровых болот в районах с низкой влажностью.
-Генерация Мангровых болот только в очень жарких районах.
-Джунгли не генерируются часто в районах с очень высокой температурой и влажностью.
-Генерация Продуваемых саванн в более прохладных и влажных районах
-Добавлены редкие, мелкие подземные водные бассейны.
-Добавлены умирающие деревья.
-Возвращены Бета-пляжи.
САВАННА
В Саванне появились две новые особенности!
-Добавлены Термиты и Термитники
-Добавлено дерево Баобаб
-Поваленные деревья Акации и Дуба теперь также будут генерироваться во всех биомах Саванны.
-Перекати-поле теперь генерируется в биомах Плато саванны.
-Кусты теперь редко генерируются во всех биомах Саванны.
ДЕРЕВЬЯ БАОБАБ
Деревья Баобаб, подобно деревьям Кипарис, также поставляются вместе с совершенно новым набором древесины.
-Деревья Баобаб невероятно толстые и высокие, для роста требуется площадь 4x4 из Саженцев баобаба вместо обычной 2x2 для других деревьев.
БЕРЁЗОВЫЙ ЛЕС
Берёзовые леса были улучшены, получив обновлённую идентичность!
-Берёзы теперь выше, чаще генерируются с Пчелиными гнёздами и изредка имеют небольшие ветви.
-Ваточник, Дурман, Гвоздика, Одуванчик с семенами и Пролеска сибирская теперь будут генерироваться в Берёзовых лесах.
-Теперь будут генерироваться поваленные Берёзы, иногда с Моховым ковром сверху.
-Красный и Коричневый трутовик теперь генерируются на Берёзах.
-Пыльца теперь генерируется в Берёзовых лесах.
ЛЕС
Леса также получили значительные улучшения, ощущаясь гораздо более дикими, чем раньше.
-Улучшена растительность Лесов, напоминающая генерацию Травы и Папоротников в бета-версиях Minecraft.
-Ваточник, Гвоздики и Одуванчики с семенами теперь будут генерироваться в Лесах.
-Дубы были улучшены, также обзаведясь ветвями, как и Берёзы.
-Огромные Дубы будут генерироваться чаще, отбрасывая большую тень на землю.
-Берёзы в биоме Леса намного короче, чем в биомах Берёзового леса.
-Красный и Коричневый трутовик теперь генерируются на Дубax.
-Пыльца теперь генерируется в Лесах.
-Поваленные деревья Дуба и Берёзы теперь будут генерироваться в Лесах.
ТАЙГА
-Тайги теперь содержат более молодые и короткие деревья наряду с их обычными высокими деревьями.
-Растительность Тайги теперь стала гораздо гуще.
-Пути из Грубой земли теперь будут генерироваться в Тайгах.
-Поваленные Ели теперь будут генерироваться в Тайгах.
-Высокая трава и большой папоротник теперь будут генерироваться в Тайгах.
-Уменьшенные версии Гигантских елей теперь изредка генерируются во всех биомах Тайги.
БОЛОТО
Болота наконец-то получили долгожданное обновление, обещанное в 2018 году.
-Грязевые пути и диски теперь будут генерироваться на Болотах.
-Болотные деревья теперь генерируются с корнями.
-Рогоз, Водоросли и Ваточник теперь будут генерироваться на Болотах.
-Коричневый трутовик может расти на Болотных деревьях.
-Цветущие кувшинки теперь будут генерироваться в болотной воде.
-Светлячки теперь будут появляться на Болотах и не будут исчезать днём, если остаются внутри Болота.
-Скорректировано размещение биома.
МАНГРОВОЕ БОЛОТО
-Рогоз и Водоросли теперь будут генерироваться в Мангровых болотах.
-Коричневый трутовик может расти на Мангровых деревьях.
-Цветущие кувшинки теперь будут генерироваться в воде Мангровых болот.
-Светлячки теперь будут появляться в Мангровых болотах и не будут исчезать днём, если остаются внутри Мангрового болота.
-Скорректировано размещение биома.
ДЖУНГЛИ
-Светлячки теперь будут появляться в биомах Джунглей, Редких джунглей и Бамбуковых джунглей.
-Моховые пути теперь будут генерироваться в биомах Джунглей, Редких джунглей и Бамбуковых джунглей.
-Ваточник теперь будет генерироваться в биомах Редких джунглей.
-Добавлено множество цветочных украшений и Кустов во все биомы Джунглей.
-Моховые бассейны теперь генерируются в биомах Джунглей и Редких джунглей.
-Подзольные бассейны теперь генерируются в биомах Бамбуковых джунглей.
-Моховые озёра теперь генерируются во всех биомах Джунглей.
-Рогоз теперь генерируется во всех биомах Джунглей.
-Поваленные Пальмы, Дубы и деревья Джунглей теперь генерируются во всех биомах Джунглей.
ТЁМНЫЙ ЛЕС
-У некоторых Тёмных дубов кроны больше.
-Коричневый и Красный трутовик будут иногда генерироваться на Тёмных дубах.
-Гвоздика, Ваточник и Одуванчик с семенами теперь генерируются в биомах Тёмного леса.
-Поваленные Дубы и Берёзы теперь редко генерируются в биомах Тёмного леса.
-Рогоз теперь генерируется в биомах Тёмного леса.
-Заменены все деревянные блоки в Деревнях пустыни на их Пальмовые аналоги.
-Стебли перекати-поля теперь генерируются в Пустынях.
-Перекати-поле теперь появляется естественным образом в Пустынях.
-Обожжённый песок теперь генерируется в Пустынях.
-Пыльца теперь генерируется в Вишнёвых рощах.
-Поваленные Вишни теперь генерируются в Вишнёвых рощах.
-Вишнёвые деревья теперь более разнообразны по высоте.
-Добавлен вариант Высокого вишнёвого дерева.
-Добавлены варианты Умирающего вишнёвого дерева и Умирающего высокого вишнёвого дерева.
-Кусты теперь генерируются в Вишнёвых рощах.
-Одуванчик с семенами, Дурман, Розовый куст, Мак, Сирень, Розовый тюльпан и Пион теперь генерируются в Вишнёвых рощах.
-Добавлено больше жёлтой, оранжевой и белой флоры на Подсолнучковые равнины, чтобы компенсировать относительный недостаток растительности по сравнению с новым биомом Цветочное поле и Цветочными лесами.
-Кусты теперь могут генерироваться в биомах Подсолнучковых равнин.
БЛОКИ
ВОДОРОСЛИ
-Являются местом размножения Слизней.
-Слизни будут изредка появляться из Водорослей, позволяя игрокам легко фармить и собирать Слизневые шарики.
-Появление Слизней можно остановить, разместив рядом с Водорослями источник света.
-По крайней мере три Водоросли должны находиться в одной области, чтобы Слизень мог появиться.
-Можно добыть только с помощью Шёлкового касания.
КОКОС И САЖЕНЕЦ ПАЛЬМЫ
-Кокосы растут и свисают с Пальм.
-Можно сбить снарядами.
-При полном созревании будут падать Кокосы.
-Можно посадить, разместив Саженец пальмы.
-Можно бросать, нанося урон сущностям.
-При приземлении могут расколоться пополам.
-Можно использовать в качестве топлива.
КУСТ
Он живой!
-Живое декоративное растение.
-Может вырасти в свою версию высотой в 2 блока, предоставляя игрокам больше декоративных возможностей.
-Можно подстричь ножницами, уменьшив его стадию роста на одну.
-При стрижке на полной стадии роста выпадет ещё один предмет Куст.
ДЕМОНСТРАЦИОННЫЙ ФОНАРЬ
Стильный подвесной контейнер!
-Может вмещать до одного предмета или четырёх Светлячков одновременно.
-Каждый Светлячок внутри будет излучать немного света, а светоизлучающие блоки внутри будут излучать свой ожидаемый уровень света.
-Можно использовать для демонстрации предметов и Светлячков модным способом.
ЭХО-СТЕКЛО
-Можно скрафтить из одного Эхо-осколка и двух Затемнённых стёкол.
-Способно блокировать Звуковой удар Стража, ценой того, что стекло потрескается.
-Эхо-стекло очень устойчиво к повреждениям, может треснуть три раза, прежде чем окончательно разобьётся.
-После разрушения стекло выпадет в полностью потрескавшемся состоянии.
-Эхо-стекло будет заживать в темноте, но будет трескаться на свету.
ПРОЛЕСКА СИБИРСКАЯ
Пролеска сибирская бывает четырёх разных цветов, все из одного блока!
-Может расти с Синими, Фиолетовыми, Розовыми или Белыми цветами.
-Эти цветы можно собрать ножницами, оставляя само растение для выращивания новых цветов.
-После обрезки Цветы можно размещать как Пыльцу, sculk Вены и Светящийся лишайник, позволяя больше украшать стены, потолки и полы.
-Можно использовать с Костной мукой.
СВИСАЮЩИЙ УСИК
-Генерируется под sculk Блоками.
-Может удерживать sculk Заряды, выпуская их в виде опыта при альт-клике.
МЕЗУГЛЕЯ
Контекстно-зависимый полупроницаемый блок!
-Встречается естественным образом в Пещерах с медузами.
-При заполнении водой будет пропускать всех мобов через себя.
-Излучает уровень света 7.
-Можно скрафтить из четырёх Нематоцист одного цвета.
-Некоторые мобы, такие как Медузы, не смогут проходить через нижние или боковые стороны этого блока, если они не являются пассажирами или не на привязи.
-Это контролируется тегом, содержащим по умолчанию только Медуз.
НЕМАТОЦИСТА
Атмосферное скопление.
-Можно размещать на всех сторонах блоков и излучает свет.
-Можно скрафтить в Мезуглею.
-Выпадает из Медуз, принимая соответствующий цвет.
КОСТНЫЙ SCULK