Better Babies
RU:
Модификация Realistic Needs добавляет индикатор воды над шкалой голода, который требует от игроков поддерживать гидратацию для предотвращения обезвоживания. Данный мод вводит новый элемент выживания, повышая сложность и уровень погружения в игру за счёт необходимости управления как жаждой, так и голодом.
Официальный Camera Overhaul от Mirsario — это мод для Fabric, который в настоящее время поддерживает версии 1.14.4+ в одном бинарном файле. Версия для Forge/NeoForge будет поддерживать тот же диапазон версий, что и версия для Fabric, и возможно, в будущем будут поддерживаться более ранние версии Minecraft Forge.
"Pollution of the Realms" — это мод, который добавляет блоки выбросов углерода и серы от сгорания различного топлива.
Эти блоки создаются вокруг источников сжигания топлива, поднимаются в воздух и накапливаются в облаках. Если их не контролировать, они повлияют на растения, животных и игроков несколькими способами (см.
Sodium Shadowy Path Blocks (SSPB)
Sodium Shadowy Path Blocks (сокращённо SSPB) — это аддон для Sodium, который возвращает плавное освещение, аналогичное ванильному, для нежидких неполных блоков (например, блоки дорожек с тёмным затенением при соседстве с полным блоком), так как Sodium удаляет эту особенность (или, точнее, исправляет её, поскольку технически это ошибка).
Применение шейдерных эффектов к модифицированным растительным блокам часто требует изменения файлов в ресурспаке, что может быть сложным и утомительным, особенно при необходимости легко переключать шейдеры. Этот мод упрощает процесс, позволяя легко включить эффекты покачивания для модифицированных растительных блоков, создавая динамичный и захватывающий визуальный опыт в вашем мире — будь то цветы, саженцы или другие растительные блоки.
Пришло время гипотетической второй части Обновления «Дикая природа»!
ОСОБЕННОСТИ
ImmersiveThunder добавляет в игру новые звуки грома и воспроизводит их динамически в зависимости от расстояния игрока до источника. Чем ближе вы находитесь, тем громче и интенсивнее будет звук. Чем дальше вы находитесь, тем тише и более отсроченным будет звук.