DarkBindings - RPG Recipes to Craft
Добавляет инструменты для добычи бедрока и крафта блоков, предметов и брони из него!
Как начать:
Найдите фрагменты бедрока в сундуках крепостей, бастионов и энд-городов (очень редко) и создайте блоки бедрока. После этого можно создать кирку и дробилку бедрока для добычи настоящего бедрока, открыв доступ ко всем предметам и блокам мода!
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Приручаемые и оседлываемые существа, новые седла для каждого существа, новые блоки, руды, биомы и предметы
Требуется мод GeckoLib
- Седла:
- Предметы:
* Добавляет Diamond Shards, которые функционируют аналогично самородкам для алмазов
* Добавляет медные самородки (Copper Nuggets)
* Совместим с Hardmode Progression - Extended Tool, Weapon, and Armor Tiers
Для меди, золота, железа и алмазов:
* Добавляет блоки Rich Ore (в 4.5 раза ценнее), которые генерируются редко (25% от частоты появления обычных руд)
Описание:
Изумрудная руда всегда генерировалась только в горных биомах (Mountain Biomes), также известных как биомы Экстремальных холмов (Extreme Hills Biomes). Данный мод изменяет это, позволяя собственной изумрудной руде появляться во всех биомах Верхнего мира (Overworld).
Thermal интегрируется с другими модами!
На протяжении почти десятилетия моды серии Thermal Series остаются основополагающими для модифицированного геймплея. Они внедрили инновации и оптимизации, используемые практически в каждом современном моде. Система Forge Energy была создана на основе Redstone Flux, а многие распространённые функции — перенастройка сторон блоков, расширенное управление редстоуном, цветовая маркировка входов — впервые появились в Thermal Series.