Основные дополнения в версии 0.3.0 по сравнению с альфа-версиями Elucent ✨:
- Серебряные доспехи и инструменты: Добавлены наряду с генерацией свинцовой руды. Серебряные комплекты поджигают нежить, нанося повышенный урон.
- Ритуалы для перезарядки жезлов: Ритуалы для восстановления прочности ваших жезлов.
- Вороны и слизни: Приручайте ворон с помощью семян свёклы; выращивайте слизней семенами тыквы. Вороны сбрасывают перья без необходимости убийства.
- Плащ ворона: Превращающийся плащ, раскрывающийся в крылья, позволяющие совершать множественные прыжки, короткие планирования как на элитрах или замедленное падение.
- Эфирные сердца и снаряжение: Амулеты из кости души и доспехи костяного владыки, увеличивающие жизнеспособность.
- Кольцо зрения архангела: Гарантирует попадание стрел в цели.
- Посох призыва: Управляйте нежитью через ритуалы захвата или заклинания подчинения, создавая армию верных миньонов.
- Некромант: Мощный противник, призывающий нежить и использующий магические снаряды. Появляется в финальных волнах набегов на деревню, оставляя посох призыва.
- Новые растения и декоративные блоки: В основном косметические. Растения потенциально могут использоваться для изготовления благовоний (планы в разработке).
Переработанные эксклюзивные особенности🌿:
- Улучшенная визуализация песнопений и заклинаний: Сохранены графические улучшения Elucent, но заменена сложная система составления заклинаний на фиксированные комбинации знаков. Восстановление маны через молитвы или подношения.
- Система исследований: Первоначально ядро прогрессии, теперь служит для открытия утилитарных заклинаний. Остаётся в разработке (WIP) из-за потенциала для расширений.
- Путь света (Holy Path): Более мирная альтернатива пути тьмы. Недостаёт уникальных реликвий по сравнению с классическим путём. Заклинания поддержки и исцеления предназначены для жрецов/паладинов, в отличие от некромантов пути тьмы.
- Благовония (Incenses) (?) : Запланированный механизм для обоих путей. Использование курительницы и растений для создания кратковременных зональных эффектов (быстрее ритуалов).
Прогрессия пути тьмы практически не изменилась: передайте Ars Ecclesia Ведьме и молитесь у алтаря с чучелом. Путь света активируется аналогично через Жреца.
Дополнительные улучшения качества жизни (QoL)🌟:
- Синхронизированные рецепты в Кодексе: Рецепты в Кодексе соответствуют актуальным рецептам игры при совпадении типа. Планируется поддержка изменения типов рецептов аналогично Patchouli.
- Настраиваемые рецепты Crucible и Worktable через наборы данных (Datapacks): Crucible нагревается блоками из тега
eidolon:crucible_hot_blocks
, совместим с блоками типа костра. - Окрашиваемые доспехи чернокнижника: Добавлена возможность окраски (твик от Hexblades). Кастомизация отделки (trimming) пока не планируется.
- Настраиваемые ритуалы через наборы данных: Изменяйте существующие ритуалы или добавляйте новые для крафта, призыва или выполнения команд.
Введение в Eidolon
Eidolon — магический мод, изначально созданный Elucent для 1.16, сочетающий алхимию и теургию. Имеет тёмную тематику с механиками некромантии и манипуляции душами. Позволяет играть за тёмного мага, проводящего ритуалы и вступающего в контакт с божествами. Обновление 0.3 добавляет путь света, но основная механика сосредоточена на пути тьмы.
Для начала создайте Ars Ecclesia:
Эта книга содержит документацию по всем особенностям мода, включая рецепты крафта. Она не адаптируется к пользовательским рецептам или их удалению!
Ритуалы
Используйте осколки чистой энергии душ для активации мощных ритуалов у жаровни. Создавайте предметы, призывайте существ и защищайте территории.
Теургия
Постройте алтарь и молитесь Тёмному или Светлому владыке. Совершайте жертвоприношения, улучшайте алтарь, повышайте репутацию для получения новых знаний и способностей.
Артефакты (Artifice)
Занимайтесь алхимией в Crucible и создавайте магические предметы на новом верстаке. Используя осколки душ и ингредиенты, создавайте магическое оружие, инструменты, доспехи и аксессуары.