Mobtimizations - Entity Performance Fixes
Это оптимизационный мод. Сборщик автоматически очищает все выброшенные предметы через заданные интервалы времени и помещает их в "dustbin". Помимо выброшенных предметов, другие сущности (стрелы и spectral arrows по умолчанию) также могут быть собраны для повышения производительности сервера.
Respawning Structures
Восстанавливайте жизнь в вашем мире с автоматически возрождающимися структурами через настраиваемое время!
Забудьте о пустых деревнях и очищенных данжах. Мод позволяет структурам регенерировать автоматически или вручную на основе гибких условий.
Мод Cut Through позволяет атаковать врагов сквозь высокую траву и другие блоки без collision shape, не разрушая их. Решение отличается высокой оптимизацией с минимальными дополнительными вычислениями по сравнению с аналогичными модами и совместимо с большинством модификаций, использующих стандартную систему определения целей Minecraft.
Fabric 1.21 Примечание: В настоящее время мод не поддерживает Farmer's Delight Refabricated 3.X из-за наличия ошибок в Farmer's Delight Refabricated, которые требуют исправления.
В Farmer's Delight давно существует проблема с невозможностью размещения одинаковых ингредиентов в одном слоте котла (cooking pot) для приготовления блюд.
Библиотека, предоставляющая улучшенные системы рендеринга, сетевого взаимодействия и работы с реестром.
Она не выполняет никаких функций при самостоятельной установке.
Polytone — клиентский мод для кастомизации, позволяющий настраивать различные аспекты игры через ресурс-пакеты.
Полная документация доступна на вики, включая примеры пакетов.
Позволяет ресурспакам заменять шейдеры Sodium аналогично замене базовых шейдеров Vanilla. Для работы требуются ресурспаки с явной поддержкой Sodium Core Shader Support.
Ресурспаки будут работать только при явном указании совместимости с Sodium Core Shader Support.