Memory Usage Title
Модификация, которая простым способом увеличивает лимит источников звука в Minecraft (в настоящее время до 4095)
Файл конфигурации расположен по пути .minecraft/config/rsls.properties
. При установленных cloth config и fabric api доступен внутриигровой редактор.
Это форк версии мода No Fade для 1.20 и выше.
Раздражают ли вас длительные анимации перехода при загрузке Minecraft? Fadeless — это клиентский мод, удаляющий все анимации затухания в игре. Это включает затухание при переходе с загрузочного экрана Mojang в главное меню и затухание после перезагрузки текстур.
Небольшой мод, исправляющий баг, из-за которого рыба полностью прекращает движение MC-182763
Поддерживает Minecraft 1.17.x-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
Рыбы используют цель ИИ, сканирующую ближайших особей, которая случайным образом выбирает лидера и последователей.
RenderScale позволяет изменять разрешение рендеринга Minecraft отдельно от элементов HUD.
Это форк ResolutionControl++ с добавленной поддержкой NeoForge.
Нажмите клавишу O
или используйте конфигурацию в меню модов для управления множителем масштаба рендеринга.
Мод для Fabric/NeoForge, предназначенный для оптимизации производительности встроенного (одиночная игра/LAN) и выделенного сервера.
Moonrise ставит целью оптимизировать игру без изменения поведения Vanilla. Если вы обнаружите изменения в поведении Vanilla, пожалуйста, создайте issue.
Ускорьте загрузку мира за счёт отключения спавн-чанков.
Для работы мода требуется Mixin и ничего более. Обычно он предоставляется загрузчиком модов.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
AntiXray — это легковесный модификация для (neo)forge, позволяющая владельцам серверов бороться с использованием рентген-читов.
AntiXray отключен: (Режим для сравнения)
EngineMode 1: Заменяет все полностью скрытые блоки (без воздуха вокруг) из hiddenBlocks блоками из replacementBlocks