########## GL ERROR ##########
@ Pre render
65539: Invalid key -1 Модификацию можно настроить для полного подавления ошибок (по умолчанию), вывода каждого кода ошибки однократно или постоянного вывода ошибок.Shut Up GL Error
########## GL ERROR ##########
@ Pre render
65539: Invalid key -1 Модификацию можно настроить для полного подавления ошибок (по умолчанию), вывода каждого кода ошибки однократно или постоянного вывода ошибок.
Данный мод убирает коллизию с листвой и уменьшает урон от падения на листву (настраивается).
Эффект может применяться ко всем сущностям и управляется через тег блоков, что позволяет добавлять собственные блоки листвы.
"No See, No Tick" является продолжением мода "It Shall Not Tick", который был заброшен.
Альтернатива моду "Does It Tick?" от TeamDeusVult для новых версий Minecraft.
Позволяет увеличить производительность до 4 раз в больших сборках модов, отключая ticking сущностей, которые находятся слишком далеко от игрока, с настраиваемым расстоянием и черным списком.
Особенности без указания стороны применяются на стороне сервера.
В стандартной Minecraft таймауты соединения жёстко заданы и часто оказываются недостаточно долгими для более медленных компьютеров или тяжёлых модифицированных сборок.
Расширяет оригинальный structure block.
Он очень полезен для автора, который хочет добавить EPIC STRUCTURES в мод с использованием datapack.
Idle Boost был создан moritz_htk. Этот мод уменьшает FPS и дальность прорисовки, когда Minecraft работает в фоновом режиме.
Существуют некоторые преимущества этого мода по сравнению с другими подобными модами:
Исправлена ошибка [MC-220390](https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/MC-220390), при которой попадание по сущности во время плавания с зажатой клавишей спринта приводило к расхождению хитбоксов на стороне сервера и клиента. Это вызывало некорректное поведение, когда клиент считал, что персонаж плывёт, а сервер — нет.