Adaptive Performance Tweaks: Gamerules
Когда-то давно можно было создавать фермы мобов, которые игнорировали игроков, и всё было в порядке. Однако в определённый момент произошла катастрофа — из соображений производительности мобы, находившиеся недостаточно близко к игроку, немедленно деспаунились.
Серверный модуль Forge, который упрощает вход игроков и предлагает опциональную защиту для новичков, чтобы уменьшить всплески урона на раннем этапе. Работает автономно на сервере; клиенты опциональны.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.
Мета-пакет для клиентов CurseForge/Modrinth, который автоматически устанавливает все модули APTweaks (Core, Game Rules, Items, Player, Spawn). Работает на сервере; клиенты являются опциональными.
Небольшой мод, исправляющий баг, из-за которого рыба полностью прекращает движение MC-182763
Поддерживает Minecraft 1.17.x-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
Рыбы используют цель ИИ, сканирующую ближайших особей, которая случайным образом выбирает лидера и последователей.
Этот серверный модификатор оптимизирует обработку жидкостей, находящихся далеко от игроков, задерживая их обновление.
[Fluidium]
FluidOptimizableDist = 32 # Пороговое расстояние (блоки)
FluidTickDelayChance = 0.5 # Вероятность пропуска тика (0.0-1.0)
- Имеет значительную ценность для средних и крупных наборов модулей
- Особенно улучшает производительность сложных механических модулей