Актуальные моды на оптимизацию для Майнкрафт 1.19.4


TickAccelerate

О TickAccelerate

TickAccelerate — это серверный мод, предназначенный для улучшения игрового опыта на серверах, страдающих от низкого TPS (тиков в секунду). Когда производительность сервера падает, этот мод интеллектуально ускоряет различные игровые механики, чтобы симулировать ощущение плавной среды с 20 TPS, эффективно уменьшая воспринимаемую задержку для игроков.

| Добавлена 21 октября 2025 | Просмотров 343 | Загрузок 33



better-boat-movement

Предпросмотр ледяного передвижения

Better Boat Movement

Улучшает (ледяное) передвижение на лодке, позволяя подниматься на блоки

Возможности

Предпросмотр ледяного передвижения Настройки: stepHeight = 0.4, extraCollisionDetectionRange = 2.0

  • изменяет stepHeight лодки для перемещения вверх по блокам
| Добавлена 3 сентября 2025 | Просмотров 780 | Загрузок 36



TimeOutOut (Fabric)

Особенности

Особенности без указания стороны применяются на стороне сервера.

Таймауты соединения

В стандартной Minecraft таймауты соединения жёстко заданы и часто оказываются недостаточно долгими для более медленных компьютеров или тяжёлых модифицированных сборок.

| Добавлена 4 ноября 2025 | Просмотров 75 | Загрузок 1



Easy Anvils

Easy Anvils делает работу с наковальнями значительно удобнее. Предметы остаются внутри интерфейса после закрытия, а также сняты некоторые раздражающие ограничения. Кроме того, бирки можно переименовывать без использования наковальни. И не забудьте о возможности использования кодов форматирования при переименовании: стилизуйте текст по своему вкусу!

| Добавлена 15 марта 2025 | Просмотров 1214 | Загрузок 15



Entity Culling Fabric/Forge

Баннер Entity Culling


Современный рендеринг в Minecraft быстрый, но не всегда умный. Зачем отрисовывать блоки-сущности и мобов, которые скрыты за стенами или потолками и полностью вне поля зрения, если их можно просто пропустить?

Данный мод внедряет асинхронное трассирование пути для эффективного определения того, что фактически видно игроку.

| Добавлена 17 февраля 2025 | Просмотров 7504 | Загрузок 451



Concurrent Chunk Management Engine

Движок конкурентного управления чанками

Модификация для Fabric/NeoForge, предназначенная для повышения производительности работы с чанками в Minecraft.

Что такое C2ME?

C^2M-Engine, или сокращенно C2ME, — это модификация для Fabric/NeoForge, предназначенная для повышения производительности генерации, ввода-вывода и загрузки чанков.

| Добавлена 10 марта 2025 | Просмотров 6713 | Загрузок 209



Iris & Oculus Flywheel Compat

Версия 2.0.3 теперь полностью поддерживает Create 6.0.

Если у вас есть предложения или проблемы, пожалуйста, сообщите о них на странице вопросов GitHub.

Что это?

  • Flywheel отключает свои оптимизации при использовании шейдерпаков.
| Добавлена 19 марта 2025 | Просмотров 1592 | Загрузок 82



Data API

ОБЗОР

С помощью этого датапака я надеюсь улучшить серьёзную нехватку инструментов для разработчиков в Minecraft.

ВОЗМОЖНОСТИ

  • Посетите вики для получения дополнительной информации

Поддержка кастомной разработки:

| Добавлена 12 марта 2025 | Просмотров 457 | Загрузок 8



Reactify

Reactify - Основная библиотека для Brutal Nightmare

Функции

  • Исправление ошибок, связанных с таблицами добычи в BrutalNightmare-V4+
  • Исправление несовместимостей
  • Оптимизация для delay-function-algorithm, low-tick-events-v0 и random-prandom функций в FokusAPI-V2+
| Добавлена 5 октября 2025 | Просмотров 217 | Загрузок 24



Underwater Swim Fix (MC-220390)

Исправлена ошибка [MC-220390](https://bugs.mojang.com/browse/MC/issues/MC-220390), при которой попадание по сущности во время плавания с зажатой клавишей спринта приводило к расхождению хитбоксов на стороне сервера и клиента. Это вызывало некорректное поведение, когда клиент считал, что персонаж плывёт, а сервер — нет.

| Добавлена 18 ноября 2025 | Просмотров 56 | Загрузок 1