Дополнение для Complementary Shaders
- Euphoria Patches — это дополнение для Complementary Shaders (Reimagined/Unbound), разработанное SpacEagle17.
- Расширяет возможности Complementary с помощью дополнительных, тщательно проработанных функций.
Оригинальная серверная модификация, которая избавляет от надоедливых листьев, парящих в воздухе!
Простая модификация Minecraft Forge, которая ускоряет разрушение листьев после того, как вы срубили древесину дерева. По умолчанию потребуется около пяти секунд, прежде чем все листья исчезнут.
Каждый блок в моде принадлежит одному конкретному игроку, «Владельцу». Владелец — это игрок, который разместил блок. Только владелец блока может взаимодействовать с ним, и только владелец может его сломать. Многие блоки игнорируют своего владельца, то есть их функции не применяются к владельцу, а только к другим игрокам.
Пожалуйста, прочтите следующее и создайте резервные копии ваших миров перед загрузкой!
Позволяет любым mixins, работающим с модами, беспрепятственно работать на версиях 1.8 - 1.12.2
Текущая версия Mixin: UniMix 0.15.3 forked by CleanroomMC, derived from 0.8.7 branch by LegacyModdingMC
Текущая версия MixinExtra: 0.5.
Ksyxis не будет работать в версиях 1.21.9 и новее. Mojang удалила spawn chunks в 25w31a, поэтому отключение spawn chunks через моды больше не требуется, так как эта оптимизация теперь встроена в Minecraft.
Удаление других чанков (например, вокруг игрока в одиночном режиме) бессмысленно, они будут загружены при входе на сервер.
Этот мод предназначен для версии 1.12.2 и ниже. Если требуется версия для 1.16.5+, перейдите на Redirectionor
В известных модах для оптимизации Minecraft, таких как Sodium, Lithium или Phosphor, используется общая концепция оптимизации: замена ссылок на значения элементов в классах перечислений (enum) на ссылки к значениям статических финальных полей (static final field values).
Мод Clumps объединяет сферы опыта (XP orbs) в единую сущность для снижения лагов при их скоплении на небольшой территории. Дополнительно он обеспечивает мгновенное поглощение сфер игроком при касании, предотвращая скопление объектов вокруг персонажа.