Overloaded
Все создаваемые предметы в релизных сборках безопасны для использования. При обнаружении неполадок сообщайте о них через систему проблем на Github. В разработке находятся дополнительные функции, которые по умолчанию отключены в настройках до достижения стабильности (в аспектах сбоев и изменений функциональности).
Разработчикам модпаков - ВАЖНО
В настоящее время доступны только рецепты из ванильных ресурсов. Учитывая мощь большинства предметов, рекомендуется существенно увеличить их стоимость создания.
Обзор
Данный мод предназначен для поздних стадий игры и предоставляет крайне дорогие, но мощные блоки и предметы, оптимизированные для производительности серверов.
- Настройки конфигурации для балансировки практически всех параметров.
- Генерация RF в миллиардных значениях (по умолчанию доступно только в творческом режиме, преимущественно для тестирования).
- Хранилища предметов/жидкостей/RF с ёмкостью 2^(63-1) и бесконечные вариации (технически до 2^(2^32) на Java 8).
- Межмерная транспортировка между хранилищами (только для контейнеров Overloaded).
- Броня: при наличии RF обеспечивает полную неуязвимость, автоматическое питание, полёт/скорость бега, No Clip и другие функции.
- Оружие: высокоуронный Rail Gun и призыватель молний.
- Мультитул: мгновенно разрушает блоки на расстоянии до 128 блоков. Может размещать несколько блоков одновременно на аналогичной дистанции.
Подробные описания доступны на вики.
Планы развития
Множество запланированных функций детализировано на странице Github. Примеры: крупный мультиблочный Fusion Reactor, интеграция с модами (например, Botania) для эффективной генерации и хранения маны.
Поддержка
Все ресурсы размещены на Github. Сообщения о проблемах публикуйте там.