Ender Villages
Добавляет в игру приручаемых сурикатов, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
Они всеядны, поэтому могут питаться любой пищей.
Вы можете приручить и разводить их, используя любой пищевой предмет.
Если сурикат не приручен, он будет убегать от игроков и монстров, но вы можете заманить его едой, чтобы он приблизился к вам.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бэдлендов.
(В Forge вы можете изменить это и другие параметры спавна, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурспак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)
Добавлено подземелье, генерирующееся на уровне y = 10 в виде лабиринта.
С данным модом жители случайно оставляют свои торговые предложения после смерти. Теперь убийство жителей перестаёт быть бессмысленным.
Vexes крайне опасны и создают неудобства при столкновении, особенно в большом количестве. Данное простое улучшение игрового процесса избавляется от всех vexes, призванных определённым evoker, после его поражения, что значительно упрощает взаимодействие.