Превратите больше мобов в электрифицированные угрозы с помощью способностей, питаемых молнией! Этот мод расширяет механизм Заряженного Крипера на других мобов. Позволяет управлять тем, появляются ли они естественным образом заряженными без необходимости молнии






{
//===== Основные настройки =====//
// Автоматически генерировать конфиг для новых сущностей
"autoGenerate": true,
// Появляются ли мобы естественным образом заряженными (напр., заряженные криперы)
"NaturallyCharged": true,
// Требуется дождь для естественной зарядки (только при NaturallyCharged=true)
"NaturallyChargedNeedRain": true,
// Вероятность стать заряженным при ударе молнии (0.0-1.0)
"ChargedChange": 0.05,
//===== Боевые атрибуты =====//
// Множитель урона (все версии)
"damageMul": {
"minecraft:pillager": 0.5,
"minecraft:skeleton": 0.5,
"minecraft:breeze": 0.5,
"minecraft:stray": 0.5,
"minecraft:vindicator": 0.5,
"minecraft:hoglin": 0.5
},
// Добавка урона (все версии)
"damageAdd": {
"minecraft:blaze": 3.0,
"minecraft:spider": 3.0,
"minecraft:evoker": 3.0
},
//===== Защитные атрибуты =====//
// Множитель брони (все версии)
"armorMul": {
"minecraft:elder_guardian": 0.5,
"minecraft:endermite": 0.5
},
// Добавка брони (все версии)
"armorAdd": {},
// Множитель прочности (все версии)
"toughnessMul": {
"minecraft:enderman": 0.5,
"minecraft:silverfish": 0.5,
"minecraft:ender_dragon": 0.5
},
// Добавка прочности (все версии)
"toughnessAdd": {
"minecraft:ghast": 5.0
},
//===== Свойства отталкивания =====//
// Множитель отталкивания (все версии)
"knockbackMul": {
"minecraft:piglin": 0.5,
"minecraft:warden": 0.5
},
// Добавка отталкивания (все версии)
"knockbackAdd": {
"minecraft:magma_cube": 0.5,
"minecraft:drowned": 0.5
},
// Множитель сопротивления отталкиванию (все версии)
"knockbackResistanceMul": {
"minecraft:guardian": 0.5,
"minecraft:wither": 0.5,
"minecraft:ravager": 0.5,
"minecraft:bogged": 0.5
},
// Добавка сопротивления отталкиванию (все версии)
"knockbackResistanceAdd": {
"minecraft:illusioner": 0.3,
"minecraft:zoglin": 0.3,
"minecraft:wither_skeleton": 0.3,
"minecraft:creeper": 0.3,
"minecraft:husk": 0.3
},
//===== Поведение мобов =====//
// Множитель радиуса преследования (все версии)
"followRangeMul": {
"minecraft:creaking": 0.5
},
// Добавка радиуса преследования (все версии)
"followRangeAdd": {
"minecraft:giant": 16.0,
"minecraft:slime": 16.0
},
//===== Свойства здоровья =====//
// Множитель здоровья (все версии)
"healthMul": {
"minecraft:zombie": 0.5
},
// Добавка здоровья (все версии)
"healthAdd": {
"minecraft:cave_spider": 7.0,
"minecraft:witch": 7.0,
"minecraft:vex": 7.0,
"minecraft:zombie_villager": 7.0
},
//===== Атрибуты движения =====//
// Множитель скорости движения (все версии)
"moveSpeedMul": {
"minecraft:zombified_piglin": 0.3,
"minecraft:shulker": 0.3
},
// Добавка скорости движения (все версии)
"moveSpeedAdd": {
"minecraft:phantom": 0.1,
"minecraft:piglin_brute": 0.1
},
// Множитель скорости полета (для попугаев и т.п.)
"flyingSpeedMul": {},
// Добавка скорости полета
"flyingSpeedAdd": {},
//===== Специальные механики =====//
// Множитель шанса появления подкрепления (для illagers)
"spawnReinforcementsMul": {},
// Добавка шанса появления подкрепления
"spawnReinforcementsAdd": {},
//===== Особенности 1.20+ =====//
// Множитель поглощения (Требуется MC >=1.20.2)
"absorptionMul": {},
// Добавка поглощения (Требуется MC >=1.20.2)
"absorptionAdd": {},
//===== Особенности 1.20.5+ =====//
// Множитель урона от падения (Требуется MC >=1.20.5)
"fallDamageMultiplierMul": {},
// Добавка урона от падения (Требуется MC >=1.20.5)
"fallDamageMultiplierAdd": {},
// Множитель масштаба (влияет на хитбокс, Требуется MC >=1.20.5)
"scaleMul": {},
// Добавка масштаба
"scaleAdd": {},
// Множитель гравитации (Отрицательные значения включают антигравитацию, Требуется MC >=1.20.5)
"gravityMul": {},
// Добавка гравитации
"gravityAdd": {},
// Множитель силы прыжка (Требуется MC >=1.20.5)
"jumpStrengthMul": {},
// Добавка силы прыжка
"jumpStrengthAdd": {},
// Множитель безопасного расстояния падения (Требуется MC >=1.20.5)
"safeFallDistanceMul": {},
// Добавка безопасного расстояния падения
"safeFallDistanceAdd": {},
// Множитель высоты шага (способность взбираться на блоки, Требуется MC >=1.20.5)
"stepHeightMul": {},
// Добавка высоты шага
"stepHeightAdd": {},
//===== Особенности 1.21+ =====//
// Множитель сопротивления отталкиванию от взрыва (Требуется MC >=1.21)
"explosionKnockbackResistanceMul": {},
// Добавка сопротивления отталкиванию от взрыва
"explosionKnockbackResistanceAdd": {},
// Множитель длительности горения (Требуется MC >=1.21)
"burningTimeMul": {},
// Добавка длительности горения (секунды)
"burningTimeAdd": {},
// Множитель эффективности наземного движения (Требуется MC >=1.21)
"movementEfficiencyMul": {},
// Добавка эффективности наземного движения
"movementEfficiencyAdd": {},
// Множитель бонуса дыхания под водой (Требуется MC >=1.21)
"oxygenBonusMul": {},
// Добавка бонуса дыхания под водой (тики)
"oxygenBonusAdd": {},
// Множитель эффективности движения в воде (Требуется MC >=1.21)
"waterMovementEfficiencyMul": {},
// Добавка эффективности движения в воде
"waterMovementEfficiencyAdd": {}
}
{
"NaturallyCharged": true,
"NaturallyChargedNeedRain": true,
"PoweredChange": 0.05,
"AttackDamageScale": 2.0,
"AttackSpeedScale": 2.0,
"MoveSpeedScale": 1.2,
"ArmorScale": 2.0,
"FollowRangeScale": 1.5,
"AttackKnockbackScale": 1.5,
"MaxHealthScale": 2.0,
"FlyingSpeedScale": 1.1,
"AttackSpeed": [
"minecraft:pillager",
"minecraft:skeleton",
"minecraft:drowned",
"minecraft:witch"
],
"AttackDamage": [
"minecraft:zombie_villager",
"minecraft:phantom",
"minecraft:zombie"
],
"MoveSpeed": [
"minecraft:spider",
"minecraft:vindicator",
"minecraft:stray"
],
"Armor": [
"minecraft:husk"
],
"Follow_Range": [
"minecraft:enderman",
"minecraft:drowned"
],
"Attack_Knockback": [
"minecraft:ravager"
],
"Max_Health": [
"minecraft:vex",
"minecraft:wolf",
"minecraft:bogged"
],
"FlyingSpeed": [
"minecraft:bee"
]
}