Dungeon Difficulty
Custom Entity Attributes позволяет добавлять модификаторы атрибутов к сущностям. Глобально или на основе различных условий: измерения, в котором находится сущность, биома, сложности мира, времени и других факторов. Включая процентную вероятность применения атрибута, что обеспечивает случайность.
Требуется библиотечный мод Collective.
Breedable Killer Rabbit — минималистичный настраиваемый мод, который делает killer rabbit доступным через разведение. Существует вероятность его появления при скрещивании двух обычных кроликов. Будьте осторожны, он может атаковать!
Требуется библиотечный мод Collective.
Cave Spider Spawn добавляет вероятность естественного появления пещерных пауков (cave spiders) вместо обычных пауков. По умолчанию шанс составляет 15%, и они появляются только под поверхностью, но это можно изменить в конфигурации.
Требуется библиотечный мод Collective.
Humbling Bundle — минималистичный мод, удваивающий всю добычу с существ, чтобы ускорить прогресс на ранних этапах игры или облегчить поздние стадии. Вдохновлён одноимённым предметом из The Binding of Isaac.
Простое объяснение
Позволяет игрокам создавать спаунеры мобов в режиме выживания. Вдохновлено создаваемыми спаунерами мобов в Origin Realm
Мод добавляет:
О данном моде:
Лёгкий мод, предназначенный для лучшей интеграции часто используемых вместе модов с помощью патчей совместимости, с целью улучшения опыта использования модпаков.
(Для работы Blended Compat не требуется установка всех перечисленных модов. Например, если установлено только 2 из них, Blended Compat будет работать аналогичным образом)
Мод Minecraft Fabric, придающий сущностям столкновения и взаимодействия как у блоков
Пожалуйста, оставляйте отзывы и предложения по адресу https://discord.com/invite/rURmwrzUcz
Данный мод позволяет мобам обладать столкновениями, как у блоков или лодок.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод является частью The Vanilla Experience и Serilum's Quality of Life Bundle.
Мод No Animal Tempt Delay удаляет период восстановления между моментами, когда животное привлекается к пище, которую держит игрок.