☠️ Повысьте сложность и получайте соответствующие награды
⭐️ Особенности
Новое в версии 1.21.X
- Переработана редкость предметов (зачарованные предметы имеют категорию Uncommon, улучшенные предметы - Uncommon, комбинация зачарованных и улучшенных - Rare)
- Добавлена поддержка регулярных выражений и тегов для биомов и структур при определении зон
👨👩👧👦 Персональная сложность для игроков
Чем больше игроков онлайн, тем сильнее спавнящиеся мобы.
☠️ Зональная сложность
Мобы, появляющиеся в разных локациях (измерениях, биомах), получают различные усиления характеристик (урон, здоровье, броня).
Пример: все враждебные мобы в Нижнем мире имеют повышенное здоровье и урон.
✨ Зональные награды
Предметы, полученные из дропа мобов и сундуков, получают усиленные характеристики в зависимости от зоны. Некоторые таблицы дропа имеют специальные улучшения.
Пример: всё оружие из сундуков в пустынных храмах имеет повышенный урон.
🔧 Полная настраиваемость
Гибкая система конфигурации с использованием регулярных выражений позволяет создавать различные правила усиления существ и лута.
🤝 Совместимость
Работает с любыми измерениями, биомами, мобами и предметами.
🧐 Примеры
Сундуки в Нижнем мире
Мобы
🔧 Конфигурация
Полное описание настроек доступно в документации проекта.