VMH - Variable Mob Height
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Модификация для Minecraft, добавляющая механику рассудка из Don't Starve.
Требования
При обновлении необходимо удалить файл конфигурации для его пересоздания с новыми настройками. Рекомендуется предварительно создать резервную копию пользовательских изменений.
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывший во времени... Корабли неудачливых путников вмёрзли в беспощадный лёд, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Описание мода в настоящее время устарело, так как относится к версии 1.16, а не к более новой версии 1.18.
Вся разработка для новых версий перенесена в Darkest Souls: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/darkest-souls
Мод:
Данный мод вдохновлен игрой Bloodborne от FromSoftware и ставит целью внедрение в Minecraft разнообразного оружия, врагов и других элементов из этой игры и не только.
Это простой мод, который позволяет настраиваемым мобам / сущностям обходить правило игры mobGriefing, когда mobGriefing установлено в false.
Список разрешенных по умолчанию — "minecraft:villager".
Этот мод никак не изменяет то, как mobGriefing используется любым мобом или сущностью, единственное, что он делает, — позволяет определенным мобам пройти проверку.