Exotelcraft
Сбои, ошибки и другие проблемы
При обнаружении проблем создайте issue на GitHub, указав лог сбоя, версию мода и версию Minecraft. Не оставляйте сообщения об ошибках в комментариях на этой странице — используйте для этого GitHub, так как здесь нет структурированной системы отслеживания.
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.
Краткий обзор происхождений (origins) в данном дополнении по состоянию на версию 1.6.0:
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут запускать огненные снаряды Blaze
+ Прыжок с зажатым Shift вызывает временное надувание и подъём
+ Иммунитет к урону от огня и падения
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.