Требуется Fabric API, QSL или Sinytra Connector + Forgified Fabric API. Настоятельно рекомендуется EMI.
Yttr — это расширяемый мод для Fabric и Quilt, существующий как своего рода любовное письмо моддингу версий 1.4-1.6. Он содержит свежие взгляды на множество распространённых функций, интересную генерацию мира, собственную музыку и совершенно новые механизмы.
Начинаясь как свободная коллекция полезных мелочей, Yttr вырос в более сплочённую смесь контент-мода и переосмысления ванильной игры. Представлен в виде трёх «ветвей контента», расширяющих предоставляемые ванильной игрой: Void для Верхнего мира, Scorched для Нижнего мира и Continuity для Энда.
Первый «этап прогрессии» в Yttr — использование многорежимной Yttric Rifle для выстрела обсидианово-алмазным шипом в бедрок, чтобы разбить его и открыть гейзер жидкой Пустоты (Void) — созданной годы (или версии) назад в результате алхимической катастрофы, также приведшей к появлению знакомого биома Пустошей. После тщательной подготовки вы даже сможете нырнуть через Пустоту для быстрого перемещения к местам, где вы (или ваши друзья (или соперники)) разбили открытые гейзеры в других местах. Если вы недостаточно подготовлены, что ж, даже ваши предметы не защищены от всеобщего растворения Пустотой...
Scorched действует как полная переработка верха Нижнего мира, превращая его в зловещий биом, покрытый сажей, и делая его простым для доступа (потому что, будем честны, попасть на верх Нижнего мира несложно). Ваши фермы не сломаются, так как ничто не может появляться в Scorched Summit на его естественных блоках.
Корни Continuity можно найти под плавающими островами Энда, и их разрушение киркой даёт Каплю Continuity и сбрасывает остров в бездну — однако, вам, возможно, стоит смотреть за спиной...
Также предлагаются «abominations», предоставляющие решение для автокрафта и сортировки предметов, которое не является просто блоком со смешной текстурой. (Ладно, это блок со смешной моделью.) Посадите Скелетона на стол, хирургически объедините Silverfish и Криперов и поместите их в Пчелиное гнездо, или срастите Эндермена и Зомби и магически привяжите их к воронке — потому что, конечно, вы сделаете это просто чтобы облегчить свою логистику, монстр.
Yttr рассматривает крафт больше как механику, чем интерфейс, тесно интегрируясь с окружающим миром. От автоматического дробления и розлива в бутылки газообразного Света грибов, до запихивания скелетона в силок и лихорадочного пристёгивания его к столу, Yttr старается избегать рецептов, которые можно решить с помощью цифровой системы хранения. Каждый тип рецепта также поставляется с детальной интеграцией EMI.
Также включено множество полезных «Vanilla+» элементов — Dopper, воронка с двойным выводом и циклическим перебором; Flopper, горизонтальная воронка; Chute, позволяющий отправлять предметы вниз или центрировать предметы, выброшенные из Раздатчика; Иттриевая кнопка, однотиковая кнопка; нотные блоки с полутиковой задержкой, и даже ещё несколько вещей.
В моде есть даже больше, чем упомянуто здесь — свариваемые растворителем пластиковые Блоки® Bloques, стильные лампы, постоянные Неодимовые магниты, центрифуга, Изысканность Глубоководных Выжимающих Деревьев, несколько новых зачарований и проклятий, новая форма схемотехники, производная от InfraRedstone (ещё не завершена), ...
Ознакомьтесь с вики для подробного объяснения всего некоторых вещей — она ещё не обновлена для последней версии и застряла на v0.4.3. Мы работаем над её обновлением.