О данном моде:
- Обычно лисы убегают при приближении игроков — данный мод убирает эту механику страха.
- В версии 2.0+ скормленная лисье ягода заставит её следовать за вами. Нажатие правой кнопки мыши или выход из игры заставят её оставаться на месте.
О данном моде:
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Этот мод был создан в рамках MMD WinterJam 2018!
Snowmancy добавляет снеговиков-компаньонов, которые сражаются на вашей стороне и могут быть кастомизированы.
Для начала необходимо создать Snowman Builder. Этот блок используется для сборки снеговиков.
Мод Minecraft Fabric, придающий сущностям столкновения и взаимодействия как у блоков
Пожалуйста, оставляйте отзывы и предложения по адресу https://discord.com/invite/rURmwrzUcz
Данный мод позволяет мобам обладать столкновениями, как у блоков или лодок.
Данный мод позволяет вашим прирученным питомцам возрождаться после следующего использования кровати, за исключением сущностей, включённых в тег типа respawnablepets:cannot_respawn
. Возрождение активируется новым предметом - Etheric Gem, который работает только с принадлежащими вам питомцами.
Модификация Piglin Proliferation разнообразит пиглинов, добавляя уникальные черты их ванильным вариантам, а также вводит новые типы пиглинов для заполнения определённых игровых ниш. Наряду с несколькими дополнительными функциями (и множеством запланированного контента), данная модификация призвана развить пиглинов и утвердить их уникальную идентичность как разнообразного и многогранного народа Нижнего мира.
Серверный дата-пак/мод для версий 1.17x-1.21x
➜ Версия этого мода в виде дата-пака доступна здесь
Враждебные мобы выкапываются из земли или появляются с эффектом облачка при своём появлении.
Работает с: Zombies, Husks, Drowned, Skeletons, Strays, Bogged, Wither Skeletons, Spiders, Cave Spiders, Creepers, Endermen, Slimes, Magma Cubes, Zombified Piglins, Striders и Giants.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.