Kamikaze Phantoms
Данный мод постепенно увеличивает сложность игры с течением времени. Механика вдохновлена аналогичной системой
в Terraria, но сложность также масштабируется с Региональной Сложностью для сохранения стиля Minecraft.
Прогресс в игре разделён на стадии, каждая из которых вносит новые изменения в сложность и улучшает предыдущие.
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре есть детёныши зомби, но нет маленьких скелетов? Модификация Tiny Skeletons исправляет эту несправедливость!
Добавлены детёныши для обычных скелетов, странников (strays) и визер-скелетов. Каждый тип обладает уникальным поведением, отличающим их от взрослых собратьев.
Unusual End — модификация, расширяющая содержание Энда, добавляя разнообразие биомов и контента, сохраняя баланс с ванильной и модифицированной игрой.
-> Совместима с модами, изменяющими генерацию Энда, такими как Nullscape и Endercon
Предложения, отзывы и баг-репорты принимаются в комментариях или Discord-сервере разработчиков
Обзор биомов (1.20.1+):