Примечание: Это версия мода для Forge/NeoForge. Для версии Fabric смотрите здесь
🗡️ Improved Mobs
Считаете игру слишком легкой? Хотите больше испытаний в своем мире? Тогда дальше искать не нужно.
Improved Mobs значительно повышает сложность вашей игры, добавляя увеличенные характеристики и новые способности мобам, делая их гораздо более серьезной угрозой, даже если у вас высокоуровневое снаряжение.
Этот мод в значительной степени работает на стороне сервера, начиная с версии 1.7.0+. Единственное преимущество наличия этого мода на клиенте — это отображение шкалы сложности, которое в противном случае было бы невидимо. Все остальные функции работают полностью на стороне сервера.
📖 Особенности
Система сложности:
Увеличение характеристик:
Снаряжение:
Разрушение блоков:
Лестницы:
Воровство:
Водные маунты:
Летающие маунты:
Нацеливание на жителей:
Агрессивные нейтральные мобы:
Продвинутое использование предметов:
Защита питомцев:
⚙️ Конфигурация
Думаете, все эти функции слишком сложны? Не беспокойтесь. Мод обладает высокой степенью настраиваемости.
Все функции можно включить/выключить в конфигурации. Скорость увеличения сложности и характеристики также можно изменить в конфиге.
Если вы используете версию 1.14.0+, изменение характеристик требует datapack, переопределяющего файл конфигурации по адресу data/improvedmobs/config/attributes.json.
Команды
Все команды ниже требуют статуса op для выполнения и запускаются как /improvedmobs <команда>.
| Команда | Описание |
|---|---|
| reloadJson | Перезагружает конфиг equipment.json |
| difficulty | Устанавливает/Добавляет к глобальной сложности. Требует глобального масштабирования сложности. |
| difficulty player <игроки> | Устанавливает/Добавляет к сложности игрока. Требует масштабирования сложности на основе игрока. |
| difficulty | Приостанавливает/Возобновляет увеличение сложности. Если указаны игроки, приостанавливает/возобновляет для данного игрока. |
| difficulty simulate <игроки> | Увеличивает сложность на заданное количество шагов. Если указаны игроки, запускает это для данных игроков. Может использоваться для проверки скорости масштабирования. |
🧩 Интеграция
Мод поддерживает использование других систем сложности из других модов. Поддерживаются:
- Scaling health. Если Scaling Health присутствует, будет использоваться их система.
- Power Scale. Преемник Scaling Health
- LevelZ: Использует общий уровень, предоставляемый LevelZ, в качестве сложности.
- PlayerEx: Использует уровень игрока, предоставляемый PlayerEx, в качестве сложности.
- RuneCraftory: Использует уровень игрока, предоставляемый RuneCraftory, в качестве сложности.




