Описание:
Мод Big Brain сосредоточен на добавлении более интеллектуального ИИ для множества мобов Minecraft!
Особенности: (все настраивается)
Животные
Все животные из ванильной игры, кроме кошек и лис, будут пытаться найти укрытие ночью или во время дождя. Они также будут предупреждать членов своего стада о панике, если на кого-то из них напали.
Хотя у всех остальных животных есть особые особенности, например, коровы дают кожу, у кур есть перья для стрел, а овцы дают шерсть для строительства, у свиней, с другой стороны, нет никаких преимуществ.
Этот мод меняет это: у свиней теперь увеличен размер приплода до 2–6 поросят, что дает игроку повод задуматься о разведении свиней на своей ферме.
Оцелоты
Оцелоты теперь атакуют криперов, попугаев и фантомов, чтобы придать им некоторую полезность.
Овцы
Овцы теперь убегают от волков, вместо того чтобы вести себя так, будто ничего не происходит.
Белые медведи
Белые медведи теперь атакуют рыб.
Лягушки
Лягушки будут поедать vexes.
Враги:
Husks (Кадаверы)
Husks теперь, увидев игрока, зарываются на некоторое время и пытаются схватить и утащить игрока под землю.
Однако, если husk получит значительный урон во время зарывания, атака отменится, и он перейдет к обычной ближней атаке.
Вы не можете избежать захвата husk, но можете атаковать его, так как между захватом и попыткой утащить вниз есть задержка.
Подъем на более высокий уровень, чем husk, измотает его и также заставит перейти в режим обычной ближней атаки.
Pillagers (Разорители)
Бой с Pillagers может быть скучным, чаще всего они бросаются на вас, не заботясь о своей жизни.
С этим модом Pillagers все еще не умны, но, по крайней мере, заботятся о собственной жизни.
Теперь они отбегают в сторону во время перезарядки арбалета. Также они приближаются к вам, если у них есть арбалет с зачарованием Multishot.
Лидеры патрулей Pillagers теперь могут замечать вас с большего расстояния, используя подзорную трубу, с которой они имеют 50% шанс появиться.
Снежные големы (и снежки)
Снежки теперь могут накладывать на сущности эффект замораживания длительностью 5 секунд, который может суммироваться при последовательных попаданиях.
Все мобы
Изменения, применяемые ко всем мобам:
- Эффект Слепоты (Blindness) теперь влияет на зрение мобов, уменьшая их радиус обзора на 90%. Эффект суммируется с другими модификаторами зрения.
- Добавлено исправление, предотвращающее сброс времени восстановления атаки у мобов ближнего боя, если они находились перед вами.
- Добавлена опция в конфигурации, разрешающая всем мобам атаковать жителей (по умолчанию отключена, включает черный список исключений).
- Мобы, вооруженные луками, получили новую модель атаки. Многие игроки жалуются, что сражаться с такими мобами сложно. Эта доработка призвана смягчить это ощущение. Вместо движения вбок лучники будут стоять на месте, пока не произведут три выстрела. После трех выстрелов они перемещаются на другую позицию. Если игрок подойдет слишком близко, они также попытаются сменить позицию.
- Мобы, способные открывать двери, теперь также могут открывать калитки.
- Здоровье враждебных мобов-детенышей уменьшено вдвое (например, у зомби-детенышей теперь 10 единиц здоровья), теперь вы можете чувствовать себя немного безопаснее в своих хардкорных мирах!
- Гуманоидные мобы, такие как пиглины и зомби, теперь могут перепрыгивать через препятствия (авторство идеи принадлежит моде Mobs Attempt Parkour)
Часто задаваемые вопросы
Совместим ли этот мод с модом X?
Проверьте совместимость самостоятельно. (В частности, Savage And Ravage работает с этим модом)
Где buckler (малый щит)?
В версии для 1.20 он был перемещен в мод Piglin Proliferation, так как, по мнению автора, он лучше соответствует тематике того мода.
Насколько этот мод требователен к производительности?
Мод использует ту же систему, что и ванильная игра, для добавления и удаления ИИ у мобов, поэтому их производительность должна быть эквивалентной. Если вы столкнетесь с проблемами производительности при использовании мода, сообщите об этом на GitHub проекта.