Just Enough Breeding (JEBr)
Minecraft, но с безумной сложностью. Улучшенный ИИ зомби и скелетов; новые способности у эндерменов, утопленников, ведьм и т.д.
Все перечисленные ниже функции можно настраивать, их можно включать/отключать с помощью внутриигрового меню (выполните команду в чате
/function cw:menu/main)
More Zombie Villagers — это минималистичный настраиваемый мод, который позволяет изменять стандартный шанс появления зомби-жителя.
Настраиваемый: ( как настроить? )
zombieIsVillagerChance (по умолчанию = 0.25, мин. 0, макс. 1.0): Переопределённый шанс того, что новый зомби будет вариантом жителя.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Snowballs Freeze Mobs — это минималистичный настраиваемый мод, который делает так, что попадание снежком по мобу приводит к его замораживанию.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Zombie Horse Spawn — это минималистичный мод, который позволяет зомби-лошадям появляться вместе с зомби, верхом на ней. Каждый раз, когда появляется зомби, есть шанс, что он появится в качестве всадника.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Spiders Produce Webs — это минималистичный настраиваемый мод, который заставляет пауков и пещерных пауков периодически создавать паутину, когда игрок находится рядом.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Naturally Charged Creepers — это минималистичный мод, который позволяет криперам появляться заряженными, как естественным путём, так и из яйца призыва, чтобы увеличить сложность игры.
Skeleton AI Fix устраняет раздражающее и багованное боковое перемещение Скелетов. Больше они не будут пятиться назад, падать с утёсов или застревать в узких углах. Вместо этого они будут стоять на месте, сосредоточившись на стрельбе по вам со смертоносной точностью, стреляя тем быстрее, чем ближе вы подходите.
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.