Goblin Traders
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.
Hunter's Return (бывший мод hunterillager)
Данный мод добавляет нового моба hunterillager!
Они появляются в новых структурах — будьте внимательны!
Кроме hunterillager, добавлены и другие особенности...
HunterIllager
Эти враждебные существа обитают в деревянных хижинах, генерирующихся в лесных биомах.
Предотвращает возгорание любых мобов из любых модов под воздействием солнечного света!
Требуется настройка мода через указание ресурсных локаций мобов в формате modid:unlocalizedname.
Для получения этой информации в игре нажмите F3+H. В креативе наведите курсор на яйцо призыва или предмет спавна — в описании отобразится необходимая информация.
«Одинокие убийцы, как их называли раньше — никто точно не знает, откуда они появились, но они существуют почти столько же, сколько сама вселенная. Они выжили так долго благодаря совершенной системе защиты. Они квантово заблокированы. При обнаружении любым живым существом они превращаются в камень — это биологический факт.
Данный мод позволяет слизням (slimes) подбирать один предмет и сбрасывать его при уничтожении.
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.