Name Pain
Этот мод был создан в рамках MMD WinterJam 2018!
Snowmancy добавляет снеговиков-компаньонов, которые сражаются на вашей стороне и могут быть кастомизированы.
Для начала необходимо создать Snowman Builder. Этот блок используется для сборки снеговиков.
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.
Этот *клиентский* мод исправляет ошибку, которая вызывает лаги в модах, создающих пользовательские спавнеры с эндерменами, а также когда создатели карт или игроки используют яйцо призыва эндермена на спавнере. Например, Dungeon Crawl, который используется в сборке Two Guys Modpack, создаёт спавнеры эндерменов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Extract Poison — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий извлекать яд из пещерных пауков, иглобрюхов (1.13+) и пчёл (1.15+) путём нажатия правой кнопкой мыши по ним пустой стеклянной бутылкой.
Настраиваемый параметр:
extractDelayMs (по умолчанию = 60000, мин.
Игроки и мобы имеют шанс сломать факел при прохождении через него. Можно избежать, крадучись.
Делает возвращение в пещеры или дикую природу снова более опасным, так как блуждающие враждебные мобы или летучие мыши могут уничтожить ваши источники света.