Это очень простой мод для изменения скорости определенных периодов восстановления в игре:
1 Время восстановления для жителей, животных и других возрастных мобов перед новым размножением.
2 Время, необходимое для взросления детенышей.
3 Изменение времени между спавнами мобов на спавнере.
4 Изменение времени дублирования аллеев.
Новая версия 2.0 для 1.18 и 1.19 использует gamerules для упрощения процесса. Доступ к ним осуществляется через вкладку gamerules перед запуском игры и во время игры командой /gamerule.
Информация доступна по нажатию клавиши помощи мода (по умолчанию K).
Все команды мода начинаются с: /gamerule customspeed.
Мод поддерживает следующие команды (все времена указаны в секундах, минимальное время - 1 секунда):
gamerule.customspeed.adultVillagerbreed_150 : Время восстановления для повторного спаривания жителя.
gamerule.customspeed.babyVillagergrowup_600 : Время взросления детеныша жителя.
gamerule.customspeed.adultAnimalbreed_150 : Время восстановления для повторного спаривания животного.
gamerule.customspeed.babyAnimalgrowup_600 : Время взросления детеныша животного.
gamerule.customspeed.Spawnerspeed_20 : Среднее время между спавнами мобов на спавнере.
gamerule.customspeed.allayduplciation_300 : Время до следующего дублирования аллея
При создании нового мира gamerules находятся во вкладке gamerules в категории mobs.
В игре их можно найти, введя /gamerule customspeed. ... (для использования требуются включенные читы)
Для более старых версий Forge 1.16.5 и ниже
Информация: для версии 1.2 1.16.5 можно использовать вкладку конфигурации мода в игре.
Однако, из-за ограничений слайдера, для увеличения значений сверх максимума используйте файл commonspeed.toml в папке config.
Стандартное время работы спавнера не изменено, но его можно задать любым (игра выбирает случайное число между minspawndelay и maxspawndelay, рекомендуется не устанавливать слишком маленькие значения, это может привести к очень быстрому спавну мобов).
По умолчанию время размножения уменьшено вдвое (с 5 до 2.5 минут), а время взросления - до 8 минут вместо 20.
Настройка времени для животных (animal_on) по умолчанию отключена, так как она влияет и на кастомных мобов. Можно попробовать ageable_on, если мод не работает с кастомными животными.
С помощью villager_breeding_on и breeding_on можно деактивировать размножение (детеныши появляться не будут).
[Для модифицированных животных]: Если моб создает детенышей и имеет период восстановления перед новым спариванием, мод должен работать. Рекомендуется протестировать, установив значения на 10 секунд, чтобы проверить появление детенышей и их мгновенное взросление. Помните, что это повлияет на всех мобов, производящих потомство.
Для версий от 1.14: конфигурация текстоая. Измените значения в текстовом файле breedingspeed-common/customspeed-common.toml[в папке config].
Расположение: главное меню игры > моды> открыть папку модов> .minecraft> config, затем откройте breedspeed-common.toml или customspeed.toml(для последней версии) в блокноте.
1.16.5
!!! При использовании версии customspeed 1.2 файлы breedspeed-common.toml и customspeed-common.toml можно удалить, так как они больше не используются. Вместо них используется customspeed.toml. Это необходимо только для увеличения значений свыше максимума, доступного в игре.