Данный мод позволяет слизням (slimes) подбирать один предмет и сбрасывать его при уничтожении.
SlimyBoyos
Данный мод позволяет слизням (slimes) подбирать один предмет и сбрасывать его при уничтожении.
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Этот мод был создан в рамках MMD WinterJam 2018!
Snowmancy добавляет снеговиков-компаньонов, которые сражаются на вашей стороне и могут быть кастомизированы.
Для начала необходимо создать Snowman Builder. Этот блок используется для сборки снеговиков.
Игроки и мобы имеют шанс сломать факел при прохождении через него. Можно избежать, крадучись.
Делает возвращение в пещеры или дикую природу снова более опасным, так как блуждающие враждебные мобы или летучие мыши могут уничтожить ваши источники света.
Специальное уведомление: Начиная с релиза 13 (1.37.0.13), Regrowth теперь хранит свой конфигурационный файл в общей папке конфигураций (как и многие другие моды), а не в папке конфигураций сервера.
Regrowth
С Regrowth по умолчанию, сразу после установки, животные и некоторые монстры будут поедать растения, исцеляться от еды и способствовать их отрастанию.
Это мой первый мод, основанный на потенциале Minecraft как RPG, с сложными боссами.
Но с сохранением ванильного ощущения.
Дисклеймер: всех боссов можно победить, это не невозможно, веселее играть в ванильной версии.