Just Enough Breeding (JEBr)
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре есть детёныши зомби, но нет маленьких скелетов? Модификация Tiny Skeletons исправляет эту несправедливость!
Добавлены детёныши для обычных скелетов, странников (strays) и визер-скелетов. Каждый тип обладает уникальным поведением, отличающим их от взрослых собратьев.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Enhanced AI — это мод, изменяющий ИИ мобов, делая их умнее и сложнее в противостоянии.
Базовая конфигурация мода усиливает сложность ванильной игры. Настройки позволяют создать как кошмарный опыт, так и облегчить геймплей.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Passive Mobs
Расслабьтесь, друзья!
Агрессивные мобы вас угнетают? Хотите наконец обрести покой? Давайте все успокоимся и расслабимся.
Passive Mobs предотвращает нацеливание и атаку враждебных мобов, делая всех существ в игре пассивными.
Если требуется вернуть враждебность определённым мобам, используйте систему тегов для типов сущностей в дата-паке со следующим тегом:
⠀
Погрузитесь в мир, каким вы его ещё не видели. Обрушающиеся пещеры, интерактивные ragdolls, физика предметов и многое другое ждёт вас!
Windows, Linux и MacOS (процессоры M1/M2 работают только с Minecraft 1.20 и новее; для других версий требуется режим совместимости: Инструкция)!