Respawning Animals
Skeleton AI Fix устраняет раздражающее и багованное боковое перемещение Скелетов. Больше они не будут пятиться назад, падать с утёсов или застревать в узких углах. Вместо этого они будут стоять на месте, сосредоточившись на стрельбе по вам со смертоносной точностью, стреляя тем быстрее, чем ближе вы подходите.
Устали гоняться за мобами? Облегчите задачу с новыми Mob Cages! Заточите всех надоедливых мобов и легко собирайте их дроп! Звучит заманчиво, не так ли?
🌟 Особенности
- Лёгкий сбор сущностей: Попрощайтесь с утомительным фармом. Caged Mobs предлагает плавный и лаг-фри метод сбора дропа с ваших любимых сущностей!
Это очень простой мод, который устанавливает свойство fireImmune для PiglinEntity, PiglinBruteEntity и Hoglin в значение true.
В этом случае, пиглины, пиглины-бриты и хоглины не будут получать урон от лавы/огня.
Настраивается.
Предыдущие моды, добавлявшие Minecraft Earth, поддерживали версии ниже 1.15.2 и не включали множество функций. Поэтому был разработан мод, который добавляет возможности Minecraft Earth для версий 1.15.2 и новее.
В последней версии представлены разнообразные мобы, новые предметы, яркие блоки, уникальные трофеи и тайное измерение!
Mobs Properties Randomness позволяет добавлять/изменять множество свойств мобов при спавне, а с событиями — когда происходят другие действия, такие как при атаке, каждом тике или смерти с помощью дата-паков.
Этот мод требует InsaneLib
Начиная с версии 5.
Небольшой мод, который создаёт новое яйцо дракона каждый раз после убийства Ender Dragon, а не только при первом убийстве.
Особенности до версии 2.0:
Этот мод изменяет механику горения и огня в Minecraft, улучшая баланс и погружение в игру. Все функции могут быть отключены индивидуально в конфигурационном файле.
Горящие скелеты стреляют горящими стрелами
Если скелет горит, у него есть шанс выстрелить горящей стрелой.
Passive Mobs
Расслабьтесь, друзья!
Агрессивные мобы вас угнетают? Хотите наконец обрести покой? Давайте все успокоимся и расслабимся.
Passive Mobs предотвращает нацеливание и атаку враждебных мобов, делая всех существ в игре пассивными.
Если требуется вернуть враждебность определённым мобам, используйте систему тегов для типов сущностей в дата-паке со следующим тегом: