Forgiving Void
Theurgy KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для Theurgy.
Для поддержки дополнительных материалов в Theurgy требуется sulfur, соответствующий данному материалу. Аналогично, для работы с новыми категориями материалов необходим niter.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Merge Enchantments — это мод для серверной части, позволяющий смешивать и исключать зачарования, а также комбинировать всё. Некоторые примеры: Sharpness, Smite и Bane of arthropods, все виды защиты (Fire, Blast и Projectile), Silk Touch и Fortune, Riptide с Channeling/Loyalty, Density, Breach, Smite и Bane of Arthropods.
Требуется мод-библиотека Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's RPG Bundle.
Snowballs Freeze Mobs — это минималистичный настраиваемый мод, который делает так, что попадание снежком по мобу приводит к его замораживанию.
Для работы этого мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда возникает необходимость иметь определённые способности без постоянного ношения зелий, специальной брони или инструментов.
Данный мод предоставляет постоянные способности, которые сохраняются после смерти и не требуют ношения специфических предметов.
Occultism KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для мода Occultism.
Добавляет тип предметов "occultism:ritual_dummy" в KubeJS, позволяющий создавать ritual dummy-предметы для кастомных ритуалов. Эти объекты используются для отладки ритуалов и интеграции с JEI, обеспечивая поиск ритуалов через интерфейс мода.