Desertification (an 'infection' mod)
Теперь животные, деревенские жители и игрок испражняются (делают кака)
И эти кака можно использовать как костную муку (использование кака в качестве костной муки можно отключить в конфигурации)
Можно создавать зелья, блоки кака и даже строить и сражаться с Демоном Кака (в настоящее время в очень сыром состоянии, WIP)
Polar's exploration additions — это мод, который добавляет функции, делающие мир Minecraft более интересным для исследования, а также предоставляет увлекательные испытания и интересные виды. Также включены некоторые возможности в стиле vanilla plus, такие как дополнительные камень и дерево блоки для строительства, изменённые таблицы добычи и дополнительные варианты зелий.
Potion Blender — это небольшой мод, позволяющий объединять эффекты зелий в одном предмете, что открывает возможность для создания интересных комбинаций.
Сначала необходимо создать специальный котёл. Для этого щёлкните правой кнопкой мыши по костру (или костру душ) с обычным котлом в руке.
Этот мод добавляет Осветительный жезл для размещения невидимого источника света. Вы можете видеть привязанный блок только если держите жезл в руке. И он очень настраиваемый, вы можете починить жезл с помощью пыли светокамня или энергии Forge.
Occultism KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для мода Occultism.
Добавляет тип предметов "occultism:ritual_dummy" в KubeJS, позволяющий создавать ritual dummy-предметы для кастомных ритуалов. Эти объекты используются для отладки ритуалов и интеграции с JEI, обеспечивая поиск ритуалов через интерфейс мода.
Для работы этого мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда возникает необходимость иметь определённые способности без постоянного ношения зелий, специальной брони или инструментов.
Данный мод предоставляет постоянные способности, которые сохраняются после смерти и не требуют ношения специфических предметов.