Toggle Enchantments
Некогда бескрайний океан, воды которого были подняты из глубин порывистыми ветрами, океан, по которому плавали отважные путешественники и грозные флотилии разорителей, теперь скован льдом и снегом.
Замороженный во времени… Корабли тех, кому не повезло, застыли в беспощадном льду, в тот же момент из бездны на свет выползли ужасные существа.
Мод No Enchantment Cap Level убирает ограничение уровня зачарований, установленное разработчиками Minecraft. Теперь лимит 255 увеличен до 2147483647 (предел Integer). Также можно устанавливать отрицательные уровни, например -1, -100, -10000000. Теперь можно наложить любое зачарование на любой предмет с помощью новой команды /setenchant.
Merge Enchantments — это мод для серверной части, позволяющий смешивать и исключать зачарования, а также комбинировать всё. Некоторые примеры: Sharpness, Smite и Bane of arthropods, все виды защиты (Fire, Blast и Projectile), Silk Touch и Fortune, Riptide с Channeling/Loyalty, Density, Breach, Smite и Bane of Arthropods.
Достижение высоких уровней в Minecraft является сложной задачей, поскольку каждый следующий уровень требует большего количества опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку Наковальни и Столы зачарования работают с уровнями, а не с собранным опытом, это означает, что чем выше ваш уровень, тем выше фактическая стоимость в пересчете на опыт.
Если стандартная система критических ударов в Minecraft вас не устраивает, можно попробовать этот мод. Он заменяет механику критических ударов, срабатывающих только при падении, вводя новую систему через чары.
Доступны два новых зачарования: Probability Crit и Crit Effect.