Tax Free Levels
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.
Модификация Tax Free Levels снижает прогрессивный рост стоимости использования наковальни и чародейского стола. Это означает, что операции будут требовать одинакового количества XP независимо от текущего уровня игрока.
По умолчанию модификация также убирает ограничение "Too Expensive!" для наковальни и фиксирует стоимость переименования предмета на уровне 1 уровня.
Механика работы:
Вместо оплаты X уровней в наковальне требуется XP, эквивалентный переходу с 0 уровня до X.
Для чародейского стола с требованием 30 уровня вместо оплаты 3 уровней требуется XP для перехода с 27 до 30 уровня.
Примечание: В версии 1.3 расчёт XP всегда основан на количестве опыта для перехода с уровня 30-X до 30, что не влияет на стоимости ниже 30 уровня. Это поведение можно восстановить в 1.4 через настройку "Level Base". Версия 1.3 также не удаляет ограничение наковальни.
- Для Minecraft 1.16 и новее
- Требует Cloth Config и Fabric API (начиная с 1.4)
- Необходима установка на сервер и клиент
- Работает в сервер-сайд режиме с визуальными артефактами: сообщение "Too Expensive!" и некорректное отображение стоимости переименования
- Совместимость с модами: Reroll, Enchanting Overhauled, Enchanting Infuser, Charm/Charm Reforged, Spectrum, Waystones, Apotheosis/Zenith, Tetra, Dis-Enchanting Table
- Несовместим с Balanced Enchanting
Сравнение
Пример 1: После убийства Эндер Дракона (68 уровень)
Ванильная игра: 13 предметов с зачарованием III уровня
С модификацией: 35 предметов
Пример 2: Ремонт кирки стоимостью 35 уровней на 68 уровне
Ванильная игра: 10220 XP (переход с 33 до 68)
С модификацией: 2045 XP (переход с 0 до 35)
Отмена дополнительного налога
Модификация устраняет скрытый процентный "налог" ванильной механики, когда при оплате уровней теряется часть накопленного прогресса XP для текущего уровня.