Baubles-Expanded-GTNH
Набор инструментов для создания модификаций, позволяющий создавать пользовательские, масштабные, уникальные и сложные машины и рецепты с нуля с помощью JSON.
Модификация включает декоративные корпуса (casings) и настраиваемые уровни (tiers) шин/люков (buses/hatches) для ввода/вывода предметов, жидкостей и энергии, что позволяет создавать крупные multiblock-машины, такие как Implosion Compressor, Vacuum Freezer из Gregtech и всё, что можно представить.
MelonLib — это библиотека для модов от MelonStudios. Помимо различных инструментов, таких как StackPredicates, StatePredicates и RenderMelon, в неё также встроен BlockDictionary.
AStages представляет собой надежную систему для создания и управления этапами прогрессии игрока. Разработанная для создателей модификаций и администраторов серверов, данная модификация позволяет контролировать доступ игроков к предметам, модификациям и измерениям в зависимости от их текущего этапа в игре.
Данный мод представляет собой библиотеку, добавляющую дополнительную систему брони к оригинальной. Помимо предоставляемого api, мод также включает несколько демонстрационных наборов брони для демонстрации реального эффекта новой системы. Совет: данный мод не слишком повлияет на фактический игровой опыт.
⚜️ Описание:
Примечание: Это библиотечный мод. Сам по себе он не добавляет никакого контента.
Clockwork — это небольшая, простая в использовании и мощная библиотека, доступная для новых версий Minecraft!
Позволяет модификации KubeJS редактировать и создавать рецепты для модификации Blood Magic. Для получения дополнительной информации см.
Библиотечный мод, используемый в некоторых созданиях Fox.
Содержит код, часто используемый в нескольких проектах, что ускоряет и упрощает разработку.
Необходимо будет загрузить вместе с каждым модом, требующим данную библиотеку.
Мод распространяется по лицензии Apache2, поэтому это допустимо.
На данном этапе у меня имеется несколько модов, которые используют части одного и того же кода. Поддержка этих идентичных фрагментов кода в нескольких проектах стала настоящей проблемой, поэтому было принято решение объединить общий код в один небольшой мод.