Environmental Core
Позволяет модификации KubeJS редактировать и создавать рецепты для модификации Tinker's Construct. Для получения дополнительной информации см. страницу о рецептах.
Поддерживаемые типы рецептов:
event.recipes.tconstruct.casting_table(outputItem, inputFluidId)
Данный мод сам по себе не добавляет какого-либо значительного игрового контента.
Он вводит событие WorkbenchTileCraftEvent
для отслеживания операций крафта игроком на верстаке.
Через это событие можно настраивать специальные эффекты или правила в процессе крафта, такие как изменение материалов, возвращаемых при замене компонентов.
Это дополнение представляет собой минималистичное интеграционное дополнение для Valkyrien Skies 2, позволяющее компьютерам ComputerCraft получать больше информации и (в случае Command Computers) больше контроля над кораблями.
В данном дополнении присутствуют только две функции, обе из которых являются API для компьютеров, размещенных на кораблях.
Библиотека для помощи другим модам. В настоящее время присутствует функционал для backtracking blocks и backtracking entities, со скрытым примером предмета, демонстрирующим эту функциональность.Подсказка: данный мод не будет существенно влиять на фактический игровой процесс.
Изменяет ванильное поведение при поиске структур, запуская его асинхронно, что смягчает связанные с этим лаги.
На данный момент реализовано для:
Multiblocked (mbd) — это чрезвычайно гибкий, но выполненный в ванильном стиле мод для мультиблоков, который объединяет аспекты MultiblockTweaker и Modular Machinery.
Цель состояла в том, чтобы максимально упростить для авторов модпаков и модов создание мультиблоков для взаимодействия с IO других модов и обеспечить как можно более детальный контроль.
Данный API используется модами Streams и Repose.
Автоматически предоставляет интеграцию Bonsai Trees для мода SkyOrchards от Vadis365.
Файлы форм (shape files) по-прежнему должны быть созданы для каждого пользовательского дерева ресурсов.