SDM Ore Stages
SDM Ore Stages — это современная переработка классического мода Ore Stages, адаптированная для новых версий Minecraft (1.21 и выше) и полностью интегрированная в экосистему SDM Stages.
Мод позволяет ограничивать доступ к блокам поэтапно — скрывать, заменять или делать их недоступными до тех пор, пока игрок не достигнет желаемой стадии прогресса.
Основные возможности
- Поэтапная система прогрессии через SDM Stages — больше не требуется GameStages.
- Сокрытие и замена блоков: Например,
diamond_oreможно превратить вstoneдо открытия стадии. - Поддержка CraftTweaker и KubeJS для гибкой настройки.
- Полная поддержка
BlockState— могут быть установлены состояния (snowy=false,axis=yи т.д.).
Требования
⚠️ Поддерживаются только версии Minecraft 1.21 и выше.
Старые версии (1.20.x и ниже) не поддерживаются и не будут работать. (Возможно, портирование будет позже.)
Как это работает?
Если игрок **не имеет требуемой стадии**:
- Блок выглядит как замена (например,
stoneвместоdiamond_ore). - Игрок не может взаимодействовать с ним (PCM, разрушение, активация).
- При разрушении блок выпадает предметы своей замены.
- Скорость копания такая же, как у замены.
- Если блок разрушается без участия игрока (взрыв, жидкость, машина), используется "поведение по умолчанию".
Примеры: KubeJS
// server_scripts/example.js
// Заменяет траву на дубовое бревно до открытия стадии "one"
OreStages.addOreStageBlockReplaced("one", "minecraft:grass_block", "minecraft:oak_log");
// Заменяет железную руду на камень до открытия стадии "two"
OreStages.addOreStageBlockReplaced("two", "minecraft:iron_ore", "minecraft:stone");
// Скрывает алмазную руду до стадии "three"
OreStages.addOreStageBlockState("three", "minecraft:diamond_ore");
/*
OreStages.addOreStageBlock(stage as String, hidden as Block); // По умолчанию используется камень или глубинный сланец.
OreStages.addOreStageBlockState(stage as String, hidden as BlockState); // По умолчанию используется камень или глубинный сланец.
OreStages.addOreStageBlockReplaced(stage as String, hidden as Block, replaced as Block);
OreStages.addOreStageBlockStateReplaced(stage as String, hidden as BlockState, replaced as BlockState);
*/Примеры: CraftTweaker
import mods.orestages.OreStages;
// Заменяет траву на дубовое бревно до открытия стадии "one"
OreStages.addOreStage("one", , );
// Заменяет железную руду на камень до открытия стадии "two"
OreStages.addOreStage("two", , );
// Скрывает алмазную руду до стадии "three"
OreStages.addOreStage("three",
); /* OreStages.addOreStage(stage as string, hidden as Block); // По умолчанию используется камень или глубинный сланец. OreStages.addOreStage(stage as string, hidden as BlockState); // По умолчанию используется камень или глубинный сланец. OreStages.addOreStage(stage as string, hidden as Block, replaced as Block); OreStages.addOreStage(stage as string, hidden as BlockState, replaced as BlockState); */ Интеграции
| Мод | Описание |
|---|---|
| SDM Stages | Система стадий и прогрессии игрока |
| CraftTweaker | Настройка через ZS-скрипты |
| KubeJS | Настройка через JS-скрипты |
Заметка для создателей модпаков
Мод идеально подходит для:
- RPG/квестовых сборок с постепенным открытием руд и ресурсов.
- Образовательных модпаков, где новые игроки изучают механику шаг за шагом.
- Серверов с прогрессией или балансом tech-tree.

