Последние моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21.6 fabric


Polymer

Polymer

Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 1243 | Загрузок 16



StrawberryLib

StrawberryLib

Это библиотечный мод, содержащий общий код, который я использую во многих своих модах для сокращения рабочей нагрузки. Если вы найдёте какие-либо функции полезными, вы тоже можете их использовать!

| Добавлена 24 апреля 2025 | Просмотров 230 | Загрузок 18



Faux Custom Entity Data

Данный API позволяет модификациям сохранять пользовательские данные на сущностях (entities), которые хранятся в течение их жизненного цикла. Также предоставляется возможность сохранять постоянные данные игроков (players), сохраняющиеся между перерождениями.

| Добавлена 22 апреля 2025 | Просмотров 574 | Загрузок 11



Revelationary

Скрытый предмет

Обзор

Система раскрытия блоков и предметов на основе данных. Открывайте по мере прохождения!

Revelationary предоставляет способ ограничить обнаружение новых блоков в мире через data pack или API (для других модов). С помощью этого решения можно проектировать прогрессию в модпаках, избегая перегрузки игроков информацией на старте.

| Добавлена 21 апреля 2025 | Просмотров 305 | Загрузок 1



TCDCommons API

TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 834 | Загрузок 20



PlayerAbilityLib

PlayerAbilityLib

Данная библиотека предназначена для Fabric-модификаций, взаимодействующих с классом PlayerAbilities, чтобы предотвратить распространённые конфликты модификаций при управлении способностями игрока.

Информация для разработчиков

Для подключения библиотеки используйте Gradle.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 339 | Загрузок 0



Defaulted

Defaulted

Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.

Требуется только на стороне сервера.

Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload.



JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 342 | Загрузок 0



Atlas Core

Atlas Core


Библиотека модов для проектов Atlas


Простая библиотека, предоставляющая систему команд и настраиваемую конфигурацию, хотя функционал пока находится в стадии разработки.
В дальнейшем планируется расширение возможностей и улучшение системы конфигурации.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 217 | Загрузок 1



Configuration

Конфигурация

Легковесная библиотека конфигурации, предназначенная для упрощения создания конфигураций между различными загрузчиками модов, оставаясь при этом удобной для пользователя. Каждая конфигурация поставляется с процедурно сгенерированным пользовательским интерфейсом для редактирования.

| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 1166 | Загрузок 24



Biolith

Biolith

Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.

| Добавлена 17 апреля 2025 | Просмотров 1134 | Загрузок 16