Polymer
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).
Библиотека корректно взаимодействует с другими модами, не относящимися к Polymer, и совместима с PolyMC!
Для игроков:
Мод включает несколько вспомогательных функций для игры на серверах с использованием Polymer:
- Совместимость с клиентскими модами (EMI, Just Enough Items, Roughly Enough Items, WTHIT, Jade, AppleSkin)
- Корректное отображение информации на экране отладки F3
- Полная поддержка выбора Polymer-предметов
- Синхронизация креативных вкладок с сервером
- Исправления для серверных ресурсных пакетов при использовании Canvas или Iris
Для владельцев серверов:
Моды на основе Polymer не требуют установки на клиенте. Однако рекомендуется включать данный мод в состав модпаков для улучшения взаимодействия.
Для разработчиков модов:
Документация доступна по адресу: https://polymer.pb4.eu
Особенности:
Библиотека не конвертирует существующие моды в серверные. Для автоматизации этого процесса можно использовать PolyMC, если не требуется использование клиентских модов.
Команды:
/polymer
— информация о модификации/polymer creative
— отображение серверных креативных вкладок (доступно в креативном режиме)/polymer generate
— генерация ресурспака