Лучшие моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21.1


KubeJS Botany Pots

Этот мод позволяет создавать культуры, почвы и удобрения для мода Botany Pots. Предоставленные методы показаны ниже.

ServerEvents.recipes(event => {
    event.recipes.botanypots.crop(
        "minecraft:candle", // предмет семени
        ["oak_leaves"], // категории, на которых можно посадить эту культуру
| Добавлена 26 сентября 2025 | Просмотров 83 | Загрузок 0



Player Roles

Роли игроков для Fabric

Это простая реализация, позволяющая назначать пользовательские разрешения игрокам через «роли», подобные Discord. Роли и их разрешения определяются в файле JSON, который можно легко изменять и перезагружать во время выполнения для быстрой итерации.

| Добавлена 4 октября 2025 | Просмотров 213 | Загрузок 0



NumismaticClaim

NumismaticClaim — это мод, обеспечивающий совместимость между NumismaticOverhaul и OPAC.

Он добавляет возможность покупать дополнительные претензии у определённых жителей.

Этот мод разработан для Fabric.

Планов по разработке версии для Forge нет.

| Добавлена 6 октября 2025 | Просмотров 88 | Загрузок 0



PowerfulJS

PowerfulJS

Переписанный с версии 1.20.1, PowerfulJS теперь действительно мощный!

PowerfulJS 1.21 теперь имеет улучшенную обработку capabilities, полную поддержку ProbeJS и значительно лучшую производительность!

Для старой документации PowerfulJS ознакомьтесь с репозиторием GitHub

| Добавлена 15 октября 2025 | Просмотров 75 | Загрузок 0



Smart Key Prompts

showcase1

Smart Key Prompts

Smart Key Prompts — это мод для Minecraft, который предоставляет гибкие подсказки клавиш и удобное переназначение клавиш, улучшая игровой опыт и управление привязками клавиш.

Для сбора модов (Modpack) рекомендуется работать совместно с KeyBindJS.

| Добавлена 7 октября 2025 | Просмотров 175 | Загрузок 0



E-Utils

EverlastingUtils

Примечание: Если вы видите это как зависимость или требование для другого мода, вы можете просто установить его и игнорировать эту документацию.

EverlastingUtils — это библиотека утилит для разработки модов на Fabric. Она предоставляет реализации общих функций, которые разработчикам модов часто требуется реализовывать:

| Добавлена 13 октября 2025 | Просмотров 46 | Загрузок 0



RenderJS

Мод, который поддерживает авторов модпаков, использующих KubeJS для отрисовки HUD и регистрации ItemDecorator (дополнительная отрисовка предметов в инвентаре), а также мод для рендеринга блоков и предметов в мире.

Для добавления рендеров используются события.

| Добавлена 15 октября 2025 | Просмотров 90 | Загрузок 0



KubeJS ProjectE

Позволяет устанавливать значения EMC для предметов и блоков трансформаций Философского камня с модом ProjectE. Примеры показаны ниже.

В server_scripts:

ProjectEEvents.setEMC(event => {
    // устанавливает абсолютное значение emc предмета
    event.
| Добавлена 3 ноября 2025 | Просмотров 47 | Загрузок 0



Fluid Tick Structure Processor

Обзор

Fluid Tick Structure Processor — это служебная модификация, которая гарантирует, что все жидкости внутри сгенерированных структур начинают течь сразу после генерации.

По умолчанию, жидкости, размещенные в структурах, остаются статичными до тех пор, пока не получат обновление блока.

| Добавлена 19 ноября 2025 | Просмотров 35 | Загрузок 0



Fragmentum (NeoForge)

Fragmentum — это легковесный базовый фреймворк, который упрощает создание и поддержку кроссплатформенных модов в Obscuria Collection. Он не добавляет новый контент в игру самостоятельно и не предназначен для использования в качестве универсальной библиотеки другими моддерами.

| Добавлена 22 ноября 2025 | Просмотров 35 | Загрузок 0