Новые моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21.1


Eyelib

Eyelib

библиотека для рендеринга для Minecraft.

Начало работы

Библиотека опубликована в Maven Central.

dependencies {
    implementation "io.github.tt432:eyelib:${eyelib_version}"
}

Зависимости

| Добавлена 25 ноября 2025 | Просмотров 27 | Загрузок 2



Aaron

Я Аарон, и это Aaron.

Aaron — это библиотечный мод, используемый многими моими модами для сокращения дублирующегося кода. Он включает такие компоненты, как

  • Планировщики
  • Помощники для работы с пакетами
  • Утилиты для экранов и меню
  • Улучшенные фейковые игроки
| Добавлена 20 ноября 2025 | Просмотров 32 | Загрузок 1



YARRP

YARRP - Yet Another Runtime Resource Pack

YARRP вдохновлён ARRP и BRRP, но написан с нуля с простым в использовании Kotlin API. Он позволяет создавать ресурсные пакеты (то есть как data packs, так и asset packs) во время выполнения, поэтому вам не нужно иметь JSON файлы готовыми для всех возможных вариантов.

| Добавлена 28 ноября 2025 | Просмотров 5 | Загрузок 0



Replication RS2 Bridge

Этот мод позволяет автоматизировать крафт с использованием replication matter внутри RS2

Этот мод сильно вдохновлён Replication AE2 Bridge, который послужил неоценимым справочным материалом для понимания того, как связать эти системы. Хотя реализация была переписана с нуля для RS2, я не смог бы разобраться с подходом без предварительного изучения этого проекта.

| Добавлена 23 ноября 2025 | Просмотров 20 | Загрузок 0



Duplicationless

Duplicationless

Это не модификация игрового процесса — это библиотека.

Я создал её, потому что мне надоело снова и снова писать один и тот же код для отслеживания данных и конфигурации в своих модах.

Поэтому вместо того, чтобы каждый раз копировать одни и те же триллионы строк, я решил собрать их все в одном месте — и вот результат.

| Добавлена 24 ноября 2025 | Просмотров 88 | Загрузок 24



Prometheus

Баннер Prometheus


📝 Описание

Данный мод предоставляет простой в использовании API для разработчиков модов, которые хотят добавить свои собственные типы огня, обеспечивая их бесшовную интеграцию и последовательное поведение.

Именно этот мод обеспечивает работу Soul Fire'd и позволяет интеграцию со многими другими модами!

| Добавлена 10 ноября 2025 | Просмотров 86 | Загрузок 0



Gabou's Libs

Общая библиотека поддержки, предоставляющая основные системы, утилиты и базовую функциональность для моих модов. Она обеспечивает согласованное поведение, эффективную обработку данных и плавную кросс-модовую совместимость во всех связанных проектах, включая функции погоды, сезонов и симуляции окружающей среды.

| Добавлена 30 октября 2025 | Просмотров 740 | Загрузок 263



Better Combat Particle

Частицы эффекта взмаха

По сути, это просто частицы эффекта взмаха, которые появляются после замаха при атаке в Better Combat.

Forge и NeoForge требуют Sinytra Connector и, возможно, Forgified Fabric API .

Об оптимизации частиц:
Похоже, что некоторые моды оптимизации частиц делают эти частицы невидимыми от первого лица, потому что они слишком близко к камере и решают не отрисовывать плоскость частицы.

| Добавлена 9 ноября 2025 | Просмотров 97 | Загрузок 1



Fluid Tick Structure Processor

Обзор

Fluid Tick Structure Processor — это служебная модификация, которая гарантирует, что все жидкости внутри сгенерированных структур начинают течь сразу после генерации.

По умолчанию, жидкости, размещенные в структурах, остаются статичными до тех пор, пока не получат обновление блока.

| Добавлена 19 ноября 2025 | Просмотров 17 | Загрузок 0



AE2AddonLib

AE2AddonLib

Библиотека для помощи разработчикам аддонов AE2 в интеграции их модов в экосистему AE2.

Реестр

Было добавлено несколько классов для предоставления вспомогательных функций, упрощающих регистрацию.

Регистрация становится такой же простой, как создание вашего класса и добавление строки для каждого элемента, который вы хотите зарегистрировать, с вызовом метода, который обрабатывает всё за вас.

| Добавлена 3 ноября 2025 | Просмотров 76 | Загрузок 14