Carpet — это мод, позволяющий получить полный контроль над ванильной версией игры.
Carpet представляет собой мод для платформы Fabric.
Основные детали мода:
Carpet — это мод, позволяющий получить полный контроль над ванильной версией игры.
Carpet представляет собой мод для платформы Fabric.
Основные детали мода:
Sodium теперь имеет встроенную поддержку Fabric Rendering API, поэтому использование Indium больше не требуется.
Indium также несовместим с Sodium 0.6.0 и новее, поэтому не используйте его :)
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Этот мод добавляет новую функциональность для JEI. Она позволяет пользователю определить, какие рабочие столы требуются для каждой профессии деревенских жителей.
Для использования функции нажмите клавишу просмотра использований в JEI (по умолчанию: U) на изумруде или яйце призыва жителя.
Puzzles Lib — это основная библиотека, необходимая для работы всех моих модов. Что она делает, спросите вы? Самое важное — она предоставляет множество абстракций для кода, специфичного для загрузчиков модов, что позволяет мне легко разрабатывать все свои моды для нескольких загрузчиков одновременно.
Требуется мод CreativeCore
Этот мод работает только на стороне клиента и добавляет более насыщенные окружающие звуки.
Используйте команду /cmdclientconfig для доступа к настройкам.
Используйте /ambient-debug для просмотра активных звуков (рекомендуется предоставлять эту информацию при возникновении проблем).
Универсальная библиотека для создания GUI, конфигураций и утилит для моддинга на Fabric и Quilt
Основные возможности:
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.