Простой мод для хранения от Tom'а
Это версия мода для Forge/NeoForge. Для версии Fabric используйте: Ссылка на проект
Простой мод для хранения в стиле vanilla.
Основные функции:
- Терминал хранения и крафта
- Инвентарный соединитель
- Открытый ящик
Это версия мода для Forge/NeoForge. Для версии Fabric используйте: Ссылка на проект
Простой мод для хранения в стиле vanilla.
Основные функции:
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.
В версии 1.1.0 исправлен баг Solar-based Generator и добавлены 4 машины (Farming Machine, Logging Machine, Fertilizer Spreader, Enchantment Extractor).
Необходимые моды: MCPitanLib, Architectury API, Fabric API, TechReborn, RebornCore
Неофициальный мод для Tech Reborn на Fabric, заимствующий идеи из Advanced Machine, IC2 и Visible Ray Generator.
FAQ:
- Fabric ? Да, над этим работаю. Точных сроков нет, но версия появится
Нужно больше энергии для ваших машин? Получите экстремальное количество
Extreme Reactors — оригинальный порт мода Big Reactors от Erogenous Beef для версий MC 1.9.4 / 1.10.x / 1.11 / 1.12.2 и 1.16.3 / 1.16.4 / 1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1 / 1.18.2 / 1.19 / 1.19.1 / 1.19.2 / 1.20 / 1.20.1 / 1.20.6 / 1.21 / 1.21.1.
Мод Sophisticated Storage in Motion добавляет возможности кастомизации и функциональность мода Sophisticated Storage к вагонеткам (minecarts) и лодкам (boats)! Это дополнение позволяет использовать продвинутые блоки для хранения — бочки (barrels), сундуки (chests) и шалкер-боксы (shulker boxes) — в качестве мобильных хранилищ, сочетая удобство транспортировки с расширенными системами организации предметов.
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.