Hardcore Control Utility
Данный мод предназначен для предотвращения преждевременного выхода из боя (combat logging) на сервере. После того, как игрок получает урон от другого игрока, обоим назначается настраиваемый отсчёт времени. Если любой из них выйдет из игры до завершения этого отсчёта, персонаж погибнет, а все его предметы выпадут на землю.
«Minecraft: New Vegas» представляет собой уникальный опыт, сочетающий детализированные одиночные квесты Fallout с динамикой многопользовательского мира. Режим хардкор усиливает реализм: слабые могут погибнуть от дикой природы, а сильные — порабощать поселения.
Этот мод ограничивает количество жизней, доступных в мире. По умолчанию, после смерти игрок теряет половину сердца своего постоянного здоровья, что оставляет всё меньше сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно заканчиваются, в зависимости от настроек конфигурации, игрок будет принудительно переведён в режим Spectator или забанен на сервере на определённый срок.
Этот мод ограничивает вас установленным количеством жизней в мире. По умолчанию при смерти вы теряете полсердца из вашего постоянного здоровья, что сокращает общее количество сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно исчерпаны, в зависимости от конфигурации, вы будете переведены в режим Spectator (недоступно для MC 1.7.10) или заблокированы на сервере на заданный период времени.
Добавлены новые моби, превосходящие по силе известные ранее. Введены новые виды брони, оружия, руд, блоков, а также измерение с уникальными биомами. Игровой процесс обновлён за счёт опасных испытаний: редкие металлы, летающие тёмные создания, усиленные варианты Warriors и помощники Protectors (при условии их выживания).
**
Версия Minecraft: 1.20.1
«Ваш величайший враг — вы сами. Примите вызов в битве с боссом Тёмным двойником!»
Тёмный двойник — это экстремальный босс, созданный для проверки пределов возможностей игрока. Противник развивается через три уникальные фазы, каждая из которых вводит новые атаки, стратегии и способности.
Моей целью при создании этого мода было сделать Minecraft более сложным и придать ему более уникальный опыт. Поскольку мне не хватает навыков программирования продвинутого ИИ или экипировки, я предполагал, что этот мод добавит мобов и сделает игру сложнее, в то время как более мощные и хорошо написанные моды предоставят игроку высококлассные улучшения.