Kamikaze Phantoms
«Minecraft: New Vegas» представляет собой уникальный опыт, сочетающий детализированные одиночные квесты Fallout с динамикой многопользовательского мира. Режим хардкор усиливает реализм: слабые могут погибнуть от дикой природы, а сильные — порабощать поселения.
Этот мод ограничивает количество жизней, доступных в мире. По умолчанию, после смерти игрок теряет половину сердца своего постоянного здоровья, что оставляет всё меньше сердец/HP после каждого возрождения. Когда жизни окончательно заканчиваются, в зависимости от настроек конфигурации, игрок будет принудительно переведён в режим Spectator или забанен на сервере на определённый срок.
Добавлены новые моби, превосходящие по силе известные ранее. Введены новые виды брони, оружия, руд, блоков, а также измерение с уникальными биомами. Игровой процесс обновлён за счёт опасных испытаний: редкие металлы, летающие тёмные создания, усиленные варианты Warriors и помощники Protectors (при условии их выживания).
**
Версия Minecraft: 1.20.1
«Ваш величайший враг — вы сами. Примите вызов в битве с боссом Тёмным двойником!»
Тёмный двойник — это экстремальный босс, созданный для проверки пределов возможностей игрока. Противник развивается через три уникальные фазы, каждая из которых вводит новые атаки, стратегии и способности.
Требуется мод CreativeCore
Испытывали сложности в хардкорном режиме? Смерть может наступить за секунды. Один неверный шаг — и игра окончена. Это может разочаровать, особенно в мультиплеере. PlayerRevive предлагает компромиссное решение: возможность возрождения игрока в течение 60 секунд после смерти.
ModMinds — модификация, добавляющая новый уровень выживания и стратегии в Minecraft через уникальные механики, специальные предметы и усложнённые испытания. От эффектов солнечного воздействия до использования тотемов и расходуемых предметов — ModMinds преобразует игровой процесс, делая его более immersive и наполненным стратегическими элементами.
Вы когда-либо играли в хардкорный мультиплеер с друзьями, когда ваш товарищ погибал из-за глупой ошибки, пока вы спокойно находились дома? Обычно приходится начинать заново, хотя вы не совершали ошибок. Возможно, ваш друг тоже не был виноват. В целом, смерть в хардкоре приносит удовлетворение только тогда, когда она заслужена — например, в бою с мощным боссом.